近日消息,老牌游戏制作公司KONAMI与新晋恐怖游戏开发商Bloober Team签署了战略合作协议。Bloober Team曾制作出心理恐怖游戏《层层恐惧》系列与今年初的恐怖大作《灵媒(The Medium)》,在VR游戏方面也推出过《层层恐惧》VR版与《女巫布莱尔VR》,KONAMI则手握经典恐怖大作《寂静岭》IP,双方的结合不仅让人期待《寂静岭》新作是否可以重见天日,甚至推出VR版本游戏。
Bloober Team与KONAMI的联系并不只是近期合作才被大众所认知的,早在《灵媒》制作阶段其制作人便像媒体透露这是一款《寂静岭》的精神续作。
《灵媒》是由Bloober Team开发的一款次世代(只登陆Xbox Series X/PC平台)恐怖游戏。在游戏开发接近完成期间,游戏的首席设计师Wojciech Piejko接受了媒体的采访,在采访中透露出了更多关于《灵媒》与《寂静岭》有关的信息。
“我们正在创造的恐怖游戏不是为了吓跑玩家,而是希望传达一个特殊的故事和主题。与《层层恐惧》《观察者》不同的是,《灵媒》将采用第三人称视角,以半固定相机的形式来展现更具有电影感的画面和剧情。玩家将堕入除现实世界外的另一个恐怖世界,并在两个世界中穿梭探索,寻求真相。”
“从某种意义上来说,这部游戏就像是写给《寂静岭》的一封情书,也是工作室未来创作的方向。”
与Bloober Team在此之前的游戏不同,《灵媒》采用的“半固定式镜头”式第三人称视角的方式进行游戏,并借鉴了《寂静岭》双重世界的游戏设计理念,但是《灵媒》在此基础之上增加了更多的处理方式,
Wojciech Piejko说:“我认为我们甚至可以考虑一下《灵媒》与《寂静岭》的密切联系。这不只是体现在音乐方面,当然了,《寂静岭》也有两个世界……但是我们的处理方式是完全不同的。但我认为你会发现这两款游戏会有很多相关联的地方。但毫无疑问,我们并不是在试图重制《寂静岭2》,我们在做我们自己的故事——从一开始,我们就说过,我们想要创造出一种严肃的、剧情驱动的、带有《寂静岭》氛围的电影化的体验。”
Wojciech Piejko也直言不讳的表示《寂静岭》对《灵媒》的开发产生的重大影响,但他也表示《灵媒》也不仅仅只是一个“《寂静岭》的复制品”,而希望它成为一个“寂静岭”类的游戏,拥有自己的独特价值。
除了在游戏的设计方面之外,游戏中的背景音乐由两位作曲家联合谱写而成,一位是来自 Bloober Team 的 Arkadiusz Reikowsky,另一位则是以《寂静岭》系列闻名的山冈晃,他们联手用音乐展现了游戏中最重要恐怖氛围。
《灵媒》在2021年1月28日正式上线,其恐怖的氛围和双重世界的设计收到玩家们的好评,就在游戏刚发售不久的2月份,Bloober Team便表示它正在开发来自“一家非常著名的游戏发行商”的现有恐怖IP,Bloober Team首席执行官Piotr Babieno称他相信游戏的名称一旦曝光就会引起不小的轰动。
而在此之前Bloober计划的知情人士透露工作室正在进行的项目之一就和《寂静岭》有关。而KONAMI方面已经将至少另一个《寂静岭》项目外包给了日本的一家知名开发商——甚至可能会有更多开发商在开发自己的项目。
由此可见Bloober Team开发全新的《寂静岭》项目已经是很大概率的事情,最后就看游戏的具体设计了。另有消息人士称,KONAMI正在寻求授权替代恐怖系列游戏的建议,Bloober Team除了与《寂静岭》游戏的的渊源之外,在VR游戏开发上也有着丰富的经验。
在2019年,将旗下的招牌心理恐怖游戏《层层恐惧》制作为VR版本,已在SteamVR、Oculus Quest等各大VR平台上线,在此之后又制作了心理恐怖游戏《女巫布莱尔VR》,让恐怖氛围与游戏设计得到更好的提高。
在拥有丰富的VR游戏制作经验,在与《寂静岭》和KONAMI拥更深层次联系的情况下,更在于KONAMI需要恐怖游戏系列新形势的当下,由Bloober Team制作的下一款《寂静岭》是VR游戏也就顺理成章了。
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