普华永道:去年全球VR营收达18亿美元 游戏依然是主要驱动力
尽管暂时规模不大,但VR市场正不断增长,而且投资规模同样在扩大。普华永道日前发布了《2021-2025年全球娱乐与媒体展望(Global Entertainment&Media Outlook 2021-2025)》,并预测这一态势不仅能够持续下去,而且将超过任何其他媒体板块。
根据普华永道的报告,VR市场在2020年实现了18亿美元的全球营收,比2019年增长了31.7%。未来几年的营收增长则能保持在30%左右,到2025年可以达到69亿美元。这主要受益于日渐轻便简化的VR头显,更为亲民的价格,以及高品质内容的增加。
在营收方面,游戏依然是主要驱动力,但普华永道预计VR视频业务将出现大幅增长。报告指出,VR视频在2020年创造了6.15亿美元的营收,而2025年可能会增长到14亿美元。
普及率和增长率最高的细分集中于VR一体机,预计到2025年将增长两倍。几年前占据主导地位的手机式头显则继续衰落。至于家用VR,尽管普华永道预测这一类别在未来依然能够实现增长,但曲线会相当平缓。
尽管这是巨大的增长,但需要注意的是,当前的VR市场规模与大众普及之间依然存在相当大的距离。普华永道补充道,VR内容工作室面临着可寻址基数较低的挑战,所以其迫切希望采用多种营收策略以从现有用户基数中获得更多营收,包括常见于手游,主机和PC领域的手段。
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