索尼概述PSVR 2规格和功能:采用HDR OLED显示屏 视场角达110度
据外媒UploadVR报道,继数毛社(Digital Foundry)透露了psvr 2的更多规格比泄露的更高之后,8月3日索尼召开了一场秘密会议,简要介绍了psvr 2的全新细节。
索尼概述了psvr 2(尚未正式命名)的规格和功能,除了包括4000×2040(单眼2000×2040)分辨率、注视点渲染眼动追踪支持等功能,来自psvr without Parole的报道称,psvr 2 代号为“NGVR”,采用HDR OLED显示屏,视场角达110度,比psvr大10度;除了注视点渲染,新头显还可以使用一种称为灵活缩放分辨率的技术(FSR)来进一步提高psvr游戏的性能;另外,psvr 2搭载的Orb触觉反馈手柄将配备拇指、食指及中指电容式触摸传感器,这些传感器不仅能够判断玩家是否正在触摸手柄,还能判断他们的手指与手柄之间的距离,除此之外我们可以从索尼公开的多项专利看出,未来psvr 2触觉手柄还将支持手指追踪。
在游戏方面,索尼期望psvr 2平台主打3A级游戏,该公司希望PS5游戏都兼容VR模式,目前包括「杀手3」、「生化危机7」、「无人深空」在内的大作均提供了VR版本。
至于psvr是否具备游戏向后兼容性还未得到索尼确认,但可以预见的是,许多开发商将会基于PS 5和psvr 2重新开发PS4游戏,就如同PS4游戏经常通过升级的方式再续生命力一般。
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