Brink Traveler 现在可用于 Oculus Quest 和 PC VR,让您可以通过基于摄影测量的捕捉技术前往一系列以全体积 3D 显示的令人惊叹的地点。
该应用程序于几周前发布,最近通过 Oculus 商店和 Steam 为 Oculus Quest 和 PC VR 推出。在昨天跳入 Quest 上的应用程序并尝试了一些地点后,很明显 Brink 是 Quest 上可用的最佳旅行应用程序之一。
也公平地说,这里没有大量的内容,也没有大量的交互性。然而,可用的内容有时绝对令人惊叹,而且质量足以弥补较少的数量。每个位置都将您置于以真实体积 3D 表示的不同环境中,并以真实世界的比例显示。这要归功于使用摄影测量和激光雷达技术在现场进行的高质量 3D 扫描。最终的结果绝对是美丽的,真正的 3D 环境让你有一种身临其境的感觉。
推出时有 12 个地点可用,更多地点即将推出,并计划定期发布新地点。每个位置都有一个简短的叙述指南,然后您可以通过在每个位置找到三个“兴趣点”以获取更多信息来进一步跟进。您可以在每个位置的设定区域内四处走动,有些还具有从同一大致位置的不同视角来看的次要区域。
这是一种令人印象深刻的直观体验。不仅高度详细的捕获使每个位置都感觉非常有形和存在感,而且还有一些奇妙的环境噪音和轻微的动画元素也有助于销售效果。飞过马蹄湾的鸟儿真的很不错。
您还可以通过将双手放在脸前做出经典的相框手势来拍摄每个位置的游戏内照片。然后,您构图区域的照片会悬浮在您构图双手的位置,您可以抓住手部并四处移动以根据自己的喜好重新构图。当您高兴时,您可以保存照片并在应用程序外分享。
相框手势——使用你的食指和拇指制作一个矩形——在 VR 中最常见的实现方式是按下握把按钮,让你的其他三个手指变成一个拳头。这在 Brink 中不是一个选项,实现姿势的实际方法是笨拙地旋转控制器,直到虚拟手卡入正确的位置。看起来它的设计目的是为了感觉直观,但对我来说却不是。此外,我能找到的在应用程序外导出或共享照片的唯一方法是将它们发布到我的 Facebook 墙上,并在顶部放置大水印。从开发人员的宣传角度来看,这是有道理的,但如果我只能将环境照片与大宣传水印分享到 Facebook,我真的不想拍摄环境照片。
在 Quest 上,Brink 推出时不支持手部追踪。与我对 Puzzling Places 的感受类似,鉴于它是一款节奏缓慢、专注于沉浸式的应用程序,因此感觉像是一个很大的疏漏。在 Brink 的情况下尤其奇怪,因为 UI、控件和菜单都感觉非常精致、深思熟虑和直观——在很多方面,感觉就像一个菜单和控制系统,设计时考虑了手部跟踪。滚动机制——它让你只需在弯曲的条上滑动你的虚拟手来滚动——是一个智能而简单的输入法的完美例子,它似乎与手部跟踪一样适用于控制器。希望它在更新中添加。
Brink Traveler 仍然是一款出色的应用程序,可以加载到您的 Quest 中。它不太可能是您在业余时间经常使用的应用程序,但是当您向某人介绍 VR 并想要一些易于理解但令人印象深刻的东西时,它属于需要继续安装的基本应用程序类别。目前它的内容可能有点少,但考虑到应用程序的性质和已经提供的内容的质量,现在看来还可以。
Brink Traveler 现已上市,适用于 Oculus Quest、Oculus Rift和SteamVR,售价 9.99 美元。移动 AR 版本也可在iOS和Android 上使用。
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