WarpFrog正在考虑将其广受欢迎的VR动作游戏《Blade And Sorcery》带到即将推出的psvr 2头显,而不是初代psvr。
该工作室在关于Quest 2版《Blade And Sorcery:Nomad》的常见问题解答中证实了这一点。Warp Frog认为,尽管psvr平台比Quest 2更合适,但PS Move控制器的有限追踪能力“对B&S来说不是很好”。
“我们对psvr 2感到非常兴奋。PS5的性能也与PC相当,这意味着理论上我们可以毫不费力的移植《Blade And Sorcery》的PC版本,甚至移植过程中psvr 2版本的图形效果完全不会受到影响。”Warp Frog写道。
“现在发布任何公告还为时过早,但我们希望尽快将《Blade And Sorcery》移植到psvr 2上(索尼要尽快)。但现在,我们只能说‘走着瞧’,们不保证承诺,哈哈。”
psvr 2的改进功能引起了其他以前PCVR专属开发商的注意。《Boneworks》工作室Stress Level Zero表示,如果下一个平台满足其游戏要求,他们很有可能支持下一个平台。
据此前爆料显示,索尼psvr 2将采用HDR OLED显示屏,FOV达110°,比初代psvr多10°。镜头采用菲涅尔设计,与初代psvr的传统平凸镜头相比,这可能会减轻头显的重量。
除了眼球追踪和注视点渲染,新头显还可以使用一种称为“Flexible Scale Rendering(FSR)”的技术来进一步提高psvr游戏的性能。这听起来类似于Oculus的固定注视点渲染 (FFR) 技术,这是一种新型图形计算技术,凭借降低注视点周围图像的解析度来大幅降低计算复杂度,主要应用在整合了眼球追踪技术的VR头显中。
值得一提的是,新头显不会在2021年发布。据psvr Without Parole表示,发售细节将于明年年初公布。
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