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虚拟现实预渲染帧数1还是4玩lol,虚拟预渲染帧数14差距
作者:发布时间:2023-07-06 08:34:46来源:

最大预渲染帧数选多少好

1、nvidia显卡最大预渲染帧数设置为3即可。如果运行感觉画面不够流畅,或者偶尔出现卡顿的情况。可以将这个数值调大一些。然后在进入游戏,卡顿的问题会有明显的改善,画面会平滑很多。

2、最大帧速率20到1000设置步骤如下:桌面上点击右键选择nvidia控制面板。“3d设置”-通过预览调整图像设置-使用我的优先选择,侧重于性能应用。若是游戏依然感觉会有卡顿可以选择管理3d设置-最大预渲染帧数。

3、就是画面刷新的速度,主要是看你的硬件好坏,显卡在其中占重要地位.数字越大就越顺畅,越小就越卡..“预先渲染的最大帧”是用于垂直刷新同步模式被关闭后,在显卡处理游戏画面前,所需要准备的帧数目。

虚拟现实预染帧数

1、虚拟现实预渲染帧数:是为虚拟现实设备准备的,由于虚拟现实对帧数要求高,通过预渲染帧达到头部转动和呈现的画面一致,来降低头戴设备的眩晕和不适感。最大预渲染帧数:是画面刷新的速度。

2、不会,但是如果你调太高就会影响导致卡顿和帧数低,而且垂直同步才是帧数不稳定的主要原因。

3、虚拟现实预渲染帧数是为虚拟现实设备准备的,虚拟现实对帧数要求高,通过预渲染帧达到头部转动和呈现的画面一致,来降低头戴设备的眩晕和不适感。

N卡渲染设置,虚拟现实预渲染帧数、最大预渲染帧数,有什么异同?

两个大同小异。虚拟现实预渲染帧数:是为虚拟现实设备准备的,由于虚拟现实对帧数要求高,通过预渲染帧达到头部转动和呈现的画面一致,来降低头戴设备的眩晕和不适感。最大预渲染帧数:是画面刷新的速度。

游戏内的帧数会受限于你显示器的刷新率(Hz)例如你的显示器是144Hz开了垂直同步游戏内的FPS峰值就只有144FPS,60Hz同理,所以为了最大化突破FPS该选项值为关。

预渲染帧数是指CPU协助GPU预先渲染画面的最大值,在GPU性能偏低时勾选此项可适当减轻GPU负担,但设置帧数过高会导致CPU负荷量剧增。并且由于CPU浮点运算能力远不及GPU,此项也对CPU性能提出很大要求。

虚拟现实预渲染帧数是为虚拟现实设备准备的,虚拟现实对帧数要求高,通过预渲染帧达到头部转动和呈现的画面一致,来降低头戴设备的眩晕和不适感。

不会,但是如果你调太高就会影响导致卡顿和帧数低,而且垂直同步才是帧数不稳定的主要原因。

虚拟现实预渲染帧数,就是让CPU预先渲染游戏画面的一部分,然后让显卡处理剩下的,现在的高端显卡一般处理能力都比较强,所以预渲染就可以降低,使CPU功耗降低。

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