Analysys易观近期发布了《2018年中国移动游戏发行商市场实力矩阵专题研究报告》(之后简称报告),报告在分析了2017年至2019年主要移动游戏发行商的现有资源与发展潜力后,对排在市场前列的移动游戏发行商进行了梳理,将其分为了领先者、创新者、务实者和补缺者四个类型,以全新视角重新展示了目前中国移动游戏发行商的市场概况。其中,全球化IP游戏运营商中手游以雄厚的资源储备和清晰的IP业务战略,被归入了行业领先者阵营。
报告分析称,在微观层面,移动游戏增长趋缓和整体整体市场进入存量运营时期,移动游戏发行商提升市场竞争力的方向将更偏重自身的产品、用户和运营能力等资源优势,而在宏观层面,移动游戏市场已经从粗放型增长完全发展为精细化增长,在这个过程中,厂商所积累的能力和业务资源,以及基于业务和用户的战略布局,是其在精细化增长的市场中寻得更为丰富的发展机会的重要基础。因此,报告分别从产品规模、产品储备、渠道资源、用户资源等角度全面评析了厂商现有资源,并将厂商运营经验、业务拓展能力和战略布局作为评价厂商发展潜力的重要指标。在全新的分析维度中,中国移动游戏发行商的市场状况同样以全新面貌呈现了出来。
报告认为,中国移动游戏发行商中的领先者在商业模式创新,以及产品和服务创新性上拥有较强的独特性,同时具有很好的系统执行力,使得企业在存量时代可以利用现有资源打造强劲市场运营能力并获取较高的市场份额。
而中手游无疑是其中的佼佼者。专注于IP游戏运营的中手游与众多游戏研发商合作,投资了众多优质研发商和并购了北京文脉,从而大力发展自主研发,形成了强大的研发生态,产品储备十分丰富。其签约了数量众多的全球顶级IP资源,并成功发行了多款头部IP游戏产品,成为了IP游戏的先锋企业和领先者,而在发行的产品中包括大量具备付费率高、生命周期长等的IP游戏产品。根据中手游近期向港交所提交的招股书资料显示,中手游持有超过26个IP授权并拥有68个自有IP,在已推出的61款手游中,有48款仍然保持活跃,其中10款游戏拥有超过三年的生命周期。
在稳固IP获取和运营的能力之余,中手游也逐渐重视对IP品牌运营能力的强化。尤其是在中手游完成对北京软星的并购后,通过与台湾大宇的联手合作,进一步深挖《仙剑奇侠传》和《轩辕剑》等顶级IP的游戏和泛娱乐价值,进一步提升了其业务竞争力和获取基于IP品牌的多元化收入。同时,中手游作为战略级LP的国宏嘉信资本,通过基金方式参投IP创作企业和平台,为中手游获取优质IP资源提供协同。
根据报告显示,中手游通过把握研发生态优势与IP资源优势等游戏生态关键环节,同时在创新品类、H5和微信小游戏等前沿细分市场研究玩家趋势,同样取得了非常不错的成绩。而中手游所执行的种种多路径、多梯次和饱和攻击的IP战略,至目前已形成强大的竞争优势与壁垒。
较于相对直观的市场份额指标,该报告从多个细分指标全面反映了移动游戏发行商的现状与发展前景,具有非常重要的参考价值。除中手游外,凭借发行《神庙逃亡2》、《纪念碑谷》、《地铁跑酷》等较具知名度休闲游戏作品的乐逗游戏也同样被划入领先者类型,此外还有多家行业企业被纳入报告评估范围。从中可以看出,目前移动游戏市场的发展成熟,尾部发行商在流量红利消亡、产品供应减少等因素影响下逐渐被淘汰,领先的发行商则依靠其长期积累的产品和用户资源,如何不被市场淘汰和保持领先优势,不论处在市场中的任何位置,都有企业自身不得不重视的问题。
与此同时,报告中也间接给出了未来移动游戏发行商发展的发力点。由于报告采用了新的指标维度和权重评估体系,更能全面反映移动游戏发行商的现有综合实力与发展前景,因此不论是产品规模、产品储备、渠道资源、用户资源等微观指标,还是厂商运营经验、业务拓展能力和战略布局这些宏观指标,这些维度和指标也直接可以被行业企业作为构建自身竞争力的节点,并根据自身的现状有目的夯实自身不足,进一步巩固其领先优势,并在此基础上积极强化自身的竞争优势,寻求更为广阔的发展空间。
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