Reacher迅击者
普通丧尸的终极进化形态,这憨货用双手近战武器可以无脑砍死,被它发现后躲开它的冲刺攻击然后追着砍就行。
人类敌人
普通人类
人类的个体差异很大,有的很强有的很弱,一般来说nero士兵是最强的,虽然潜入任务时不能敌对,但是在野外有极低的概率会遇上nero士兵巡逻,战斗力的强大2人就可以消灭一个大型暴走潮,1人消灭一个埋伏营地,生存2难度下两三枪就可以把迪啃干掉;最弱的也有拿根木棍就来拦路打劫的。
Ripper
名为安息者的邪教,这些光头有一个特点就是不会攻击丧尸,这也是他们的弱点,随便引一个丧尸就能团灭他们的营地,不过这些光头的近战非常强,高难度下前期如果不强化血量可以两刀把你带走,尤其是那些拿安息者之刃的,如果前期不强化血,被光头拦路打劫抄车,在倒地起身的过程中过来一刀你人就没了,不过幸好这游戏没有任何死亡惩罚。
动物敌人
狼
狗哥是这个游戏里最恐怖的敌人,为什么恐怖?因为游戏的机制狗哥都是100%在你背后刷出来,当你走着走着突然就在背后扑你吓你一跳,而且它走路还没声音,扑你的时候才叫,并且攻击力高,如果是变异的狗哥跑得比摩托还快,攻击方式完全就是猫科动物,根本就不是像犬科,只有猫科动物才有这种速度和一击必杀背后突袭。但如果是骑车状态倒是正常刷新,正面刷出来的狗哥会狼吼,叫声属于噪音会有可能招来野外丧尸。
美洲狮
大猫,一般来说美洲狮是不会攻击人类的,但这游戏的美洲狮相当凶残,还好的是血量比较少,美洲狮其实最好是在摩托上打,它每次扑击后都会跑远的hit and away战术,所以躲开攻击以后足够时间上摩托,在摩托上开枪是自动瞄准的,摩托上开枪非常克制美洲狮。
以上就是为玩家们分享的往日不再敌人种类介绍,有需要的朋友赶快来看看本篇文章吧!
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