控制器改进:
现在,在带控制器的星露山谷节中购买/投注代币时,按住数字选择按钮可使数量增加得更快。
现在即使在屏幕上显示对话框,也可以在控制器上跳过事件。
现在,在特定任务页面上按控制器上的B即可返回任务列表,而不是关闭菜单。
现在,当在制作菜单上按住某个项目时,按控制器上的B即可捕捉到垃圾箱(类似于库存屏幕)。
其他变化
保存名称现在基于服务器场名称而不是播放器名称。(最初在1.5之前创建的保存将继续使用播放器名称。)
竹enny和矮人现在喜欢人工制品。
改良的恐龙睡眠精灵。
现在,与您交谈时,角色会面对您,而不是在对话框关闭时(在单人游戏中)面对您。
在跟踪任务的最后一天,为了清楚起见,计时器现在显示“最后一天”而不是“ 1天”。
为修改器添加了许多更改。
化妆品调整各种精灵。
修复多人游戏
修复了篱笆在多人游戏中会更快降级的问题。
修复了当完成最后一捆捆绑包时农场主坠毁可能永久阻止解锁正确触发的问题。现在,下一次角色进入该区域时它将被解锁。
现在,使用农机导航矿山时,农民可以正确地放置在电梯下,而不是梯子下。
修复了如果您正在观看事件,其他农民的情绪表情将无法正确播放的问题。
修复了一个小问题:多个玩家同时在夜市获得免费咖啡礼物可能会阻止任何人收到它。
修复了爷爷重新出现给农民的纸条的问题。
修复了在Haley拍摄照片事件中的奶牛会被农场主打滑的问题。(事件中的非演员角色现在由主机控制。)
修正玩家互动
修复了稀有控制器和鼠标输入掉落的问题。
修复了在运输箱后将马卸下后无法重新安装马的问题。
解决了有时无法使用控制器为动物命名的问题,因为屏幕键盘会在同一帧中显示和消失。
修复了角色自定义屏幕的头发颜色滑块在随机分配头发颜色时无法正确更新的问题。
修复了一些农场瓷砖错误地阻止建筑物被放置在上面的问题。
修复了视觉或外观问题
调整了丝锥的项目就绪指示器的排序。
应用夜用瓷砖时统一,以修复窗户从浅到深变化时的不一致。
小动物列表现在隔夜被清除了。这解决了一个问题,在您的房屋中有一只蝴蝶箱并且反复睡觉而没有离开会在房屋中产生无尽的蝴蝶。
改进了各种文字:
使用英寸将鱼测量的英寸数固定为参考厘米。
固定的磨粉机描述不提及大米。
修正了对话和事件中的错别字。
修复了中文和韩文字体中缺少的字符。
修复了如果当前语言的字体没有所需的字符,则导致无法正确显示本地化名称的问题。
改进了许多翻译。
修复了各种与角色阴影有关的修饰/分层问题。
修复了跳过事件时事件中的角色会捕捉到奇怪的动画帧的问题。
修复了各种情况,其中相机在更改位置后不必要地摇摄。
固定温室树木具有季节性外观。
固定的工具提示,用于购买可食用但不恢复健康的物品(例如番红花),价格不在工具提示范围内。
修复了Haley的10心事件中的单帧闪烁。
修复了在开始新游戏时场的单帧闪烁的问题。
固定的耐力棒在钓鱼比赛中钓鱼时显示汗水颗粒。
修复了显示武器能力冷却效果的镰刀。
修复了冬季标准农场南端可见的错误门砖。
修复了一次解锁多个社区中心捆绑包会使屏幕多次平移到同一房间的问题。
修复了与“冰雪节”地图有关的各种问题,例如能够逃离节日范围或从某些瓷砖上过早结束节日,以及较小的视觉修复。
固定的地形功能在节日期间将鼠标悬停在其图块上时显示“交互”光标。
固定选项页面滚动条有时会超出滚动条区域的末尾。
修复了选项页面上的各种文本溢出问题。
固定的宝箱在某些Skull Cavern地板上产生,向下移动4格。
固定…的平铺
农舍中的地砖,因此相邻房间中应用的地板看起来是连续的,而不是硬边缘;
农舍中的墙砖,用于固定在普通砖边界之外延伸的某些对象(例如草皮起草器)。
喷泉,使其在整个季节都具有更一致的外观;
皮埃尔在鸡蛋节上的摊位,以解决分层问题。
其他错误修复
修复了在某些情况下调整游戏窗口大小时崩溃的问题。
修复了由于无效的游戏窗口大小选项而导致启动时极少数崩溃的问题。
修复了铱星蝙蝠的击杀不计入冒险家公会蝙蝠消灭目标的情况。
修复了《美人鱼表演》奖励错误地延迟的问题。
修复了一些事件,这些事件在雨天观看时褪色后显示暗蓝色屏幕。
修复了与博物馆有关的稀有植物,在解锁后无法在夜市出售的现象。
修复了保存和加载游戏后非木质门会恢复为木质门的问题。
修复了可以向Luau添加楼梯的问题。
修复了与箱子组织有关的物品复制漏洞。
修复了角色寻路时出现的轻微不同步现象,这种情况在修改游戏中将角色移到JojaMart时会发生。
修复了Penny在下雨天穿过社区墙壁的问题,如果您完成了社区升级。
修复了社区升级后无法访问Penny的4心事件。
修复了离婚或Penny的14心事件后无法正确收集围栏的问题。
固定字符不存在时在您输入位置时会问候您。
当您输入位置时,离婚的固定字符仍会问候您。
修复了以下问题:当玩家/ NPC在检查时挡住前门时,NPC配偶无法寻路,从而导致他们站在那里。
固定作物的生长有时会慢一天。
修复了在升级后的房屋中首次应用地板有时会导致厨房地板切换为默认木地板的问题。
修复了从一处位置到另一处对角线骑马时会在两个位置之间反复来回扭曲的问题。
进行保存时,清空固定的浇水史莱姆厨槽。(这主要影响在移动设备上加载中午储蓄。)
修复了社区中心无法在游戏加载时正确加载翻新的地图变体的问题。如果玩家在播放过程中未访问社区中心,则这会导致Maru之类的角色无法正确进入路径。
修正了每周为NPC赠送两件未使用的礼物(如果您还为他们的生日提供第三件礼物)的友谊提升的问题。
修复了无法正确随机分配的隔夜闪电的情况,因此,隔夜的闪电都会袭击,或者都不会有。
修复了新的一年开始时石头,木头和杂草可能在地形特征上产生的问题。
上面就是为玩家们分享的星露谷物语1.5版本更新内容一览,相信是可以帮助到一些玩家的。
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