问:M4A1这个版本加强了什么呢?
答:11月20号版本更新后,我发现M4A1的手感变了,一直坚持玩M4A1的玩家,会不会发现使用起M4A1的时候更加的顺滑了呢?没错,M4加强了。我在实战测试中,发现它开枪的后坐力变小,连发更稳定,射速也变快了。射速快的同时,我发现,M4A1单发点射的段落感不明显了,也就是说,现在随便开两发的时候容易把1梭子子弹打出去,连发更容易杀人了。增强过后的M4,我感觉更适合几发几发的节奏射击,不用一味地追求点射爆头了。当然,排位模式大家也可以用上新版M4噢,比以前的M4感觉好多了。
【T2】SCAR(新手玩家过渡武器)
问:SCAR的优点有哪些?
答:点射兼扫射手感舒适,点**准高,前两发基本指哪打哪。不需要鼠标往下拉太多就可以稳住弹道,对于刚接触FPS新手玩家来说很友好。
问:SCAR排在T2级别的理由是什么?枪王排位能用吗?
答:在CFHD中,大部分玩家都是追求爆头秒杀的,SCAR的单点虽然精准,但是在和AK47玩家对枪的时候有着很大的劣势,在CFHD匹配排位里这种秒杀就在一瞬间的情况,你不能一枪破头就说明你还有打出第二发子弹的时间,一发子弹和两发子弹的区别还是挺大的。经实战测试,SCAR的扫射优势再和M14BER对比也是有差距的,同样是稳定的扫射机制,M14BER的箱子穿透力要比SCAR强,所以只我排在了T2的位置。总体来说,SCAR算一把中规中矩的步枪,新手接触后可以把它当做一把过渡使用的武器,在刚打排位时可以使用,但是在高段位级别的对局里不太建议使用。
【T2】维克托(冲锋战士必备强势武器)
问:维克托的优点有哪些?
答:弹道稳定、射速快、性能均衡,适合中近距离作战,拥有前置40发子弹。在不开枪的情况下就可以开启奔跑模式,这对于抢占点位来说很适用。
问:维克托为什么是T2呢?枪王排位可以使用吗?
答:最近版本更新削弱了维克托,子弹在中远距离的伤害衰减明显,我把它排在了T2位置,不过无伤大雅。维克托这把枪在团队和爆破中都非常好用,特别是团队战中,40发的维克托配合射速极快的机制,近距离压制力极强,扫射起来和无后坐力一样。按住左键不放手就能打出强大的火力,但是这把枪也有一定劣势,远距离射击威力衰减严重、子弹伤害低,精准度也一般,虽然打身体也能在极短时间里击杀对方,但是对方如果是AK47熟练使用的玩家,你就会感到很乏力。维克托在枪王排位里可以使用,但要记得时刻保持近距离作战。比如潜艇这张地图,地形狭小,很适合维克托哦。维克托这把枪在我看来,更适合手感不佳,状态低迷的兄弟掏出来用用,化身冲锋战士,或许无脑的扫射机制会改善你的手感和状态。
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