中、外文名:Converse3D
特点:具有完全知识产权
支持平台:Windows、Linux等
技术简介
核心引擎是整个虚拟现实系统的核心部分,采用DirectX9.0 和C++编写。包括场景管理、资源管理、角色动画、Mesh物体生成、3dmax数据导出模块、粒子系统、LOD地形、UI、服务器模块等。采用多叉树结构组织各种资源节点、动态载入、卸载资源、视见体裁切技术,这为渲染海量三角面而性能不减提供了支持;支持3dsmax Mesh物体、角色动画、相机动画、烘焙贴图等各种数据的导出与引用;使用脚本配置粒子系统和UI,功能强大而灵活;支持顶点渲染和像素渲染。
via:百度百科
发展现状
应用广泛,持续发展,国家重视。
应用领域
Converse3D-虚拟现实引擎特色
采用多线程加载、卸载技术
同时支持B/S、C/S两种系统架构
支持动态实时光照、软件抗锯齿
可用于虚拟现实和游戏制作与开发
LOD地形管理技术,支持超大范围地形
支持城市级大场景的网络展示
动态内存(显存)管理技术
独有的模型、贴图压缩技术、数据压缩比高
骨骼动画系统,支持Skin和Physique蒙皮
矩阵动画、相机动画、纹理动画、柔体动画
二次开发包(SDK)强大稳定、适用面广
内嵌高性能物理引擎,粒子特效系统
C3D-Creator三维场景编辑器
构建三维场景,是C3D虚拟现实系列产品所共同依赖的场景编辑器,在其中创建模型、界面、调整材质、设置交互及各种特殊效果。
C3D-SDK二次开发工具包
用于虚拟现实项目的二次开发,可构建系统级大型项目,广泛应用于工业、农业、石油、电力、虚拟会展、虚拟商城等行业。
C3D-Web3D三维网络展示平台
实现三维场景的网络展示,用户通过IE等主流浏览器便可浏览三维场景。广泛应用于电子产品、工业产品、数字城市等的分布式网络展示。
C3D-Community虚拟社区
可实现基于网页的多人在线角色扮演互动交流系统,用于多人协同应急演练、虚拟会展、虚拟商城等。
C3D-Traveller旅游实训系统
实现多通道环幕立体显示软硬件系统,具有景点切换、导游回放、试题汇编、方向盘接入等功能。广泛应用于大中专院校的导游专业。
C3D-PhycX物理引擎
用于模拟物理现象,可模拟刚体运动、流体运动、布料等物理效果,物体之间的相互作用精准而高效。涵盖了现实世界中几乎所有的物理运动。
Converse3D多通道环幕立体投影系统
用于多通道环幕立体展示,软件弧形矫正、边缘融合,被动式立体投影,高速帧同步。
C3D-Industry工业仿真
可实现工业领域中诸如虚拟培训、虚拟装配、虚拟生产线等功能。
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