来源:百度百科
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2015-10-30 14:12:08
制造商:微软
型式:电视游戏机
销售台数:约2千4百万部
联机服务:Xbox Live
最畅销游戏:Halo 2 (843万套)
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简介
基本介绍
Xbox主机于2001年11月15日在美国地区领先发售;而亚洲地区的游戏大国日本则是在2002年2月22日发售。随后又相继登陆了北美其它地区、欧洲、澳洲;亚洲的韩国、新加坡、以及中国的香港和台湾地区。
为了与其他公司的游戏机竞争,改变同时代主机最晚发售在时间上的不利局面,在日本,Xbox发售预定价格约为34,800日元。之后经过数次的价格修改,2004年5月发售的“Xbox组合包2”(附有游戏软件2个、一个游戏控制器,DVD播放套件等等)价格已经降至19,000日元左右。微软在其他地区也采取了类似的“大礼包”降价策略。
发售当初,放在主机运行的DVD和CD会被光驱刮伤的问题,讨厌瑕疵品的日本人对Xbox大幅的批判,特别在日本最大的电子公告板(BBS)"2ch"中讽刺Xbox为“X(失败)盒子”或是“凶盒子”等。此后微软提供免费实体修理与更换。2005年初,微软公告部分早期Xbox存在电源线设计问题,可能导致机体或人体损害,提供免费的电源线更换服务。全球范围内,2003年10月23日(欧洲:2004 年1月13日)或之后制造的主机不需要替换电源线。
Xbox Live是Xbox、Xbox 360、Xbox One专用的多用户在线对战平台,由微软公司所开发、管理。它最初于2002年11月在Xbox游戏机平台上开始推出,后来此服务推出更新版本,并伸延至PC平台和Windows Phone系统。
2002年11月美国,2003年1月日本,2003年3月欧洲各国,开始提供Xbox Live在线游戏服务。这个服务可以为具备Live功能的游戏产品,提供实时在线服务,包括:在线玩家列表;多人联网游戏;语音在线聊天;玩家积分排行榜等功能。2004年,Xbox在日本推出“Xbox Video Chat”套件,配合Xbox Live,可以支持多人在线视频聊天。你可以与各地的好友一起在线上进行Kinect及一般游戏。
赵立威表示,Xbox不仅是一台游戏机,而一个平台。随后连用3个“期待”称,除了传统的大型游戏以外,还期待着轻量级应用和游戏,如音乐、购物、视频、教育等,并欢迎手游移植至Xbox。
由于地域的限制,XBOX中国玩家的数据更新经常出现小问题,部分专业玩家使用类似A8VPN的VPN商业服务进行数据的更新。
诞生历史
微软大举进军TV游戏领域有着许多偶然和必然的原因。 随着个人PC电脑市场逐渐趋向饱和,凭借WINDOWS操作系统和OFFICE系列办公软件积累 了惊人财富的比尔.盖茨开始考虑发掘新的利润增长点,投资TV游戏产业完全和他多年来构想的机顶盒战略相吻合,微软希望借此将自家产品由工作必需品进一步 升华为生活的必需品。
微软原本并没有打算独自推出主机,曾经试图支持世嘉进入TV游戏产业, 但SEGASTAURN和DREAMCAST两代主机均惨遭折 戟沉沙的命运, 微软又转而期望索尼开发中的次世代PS搭载WIN操作系统,但是有着同样抱负的久多良木健无意为人作嫁衣,反而决定采用一直以来被微软目为 心腹大患的LIUNX系统。索尼一系列针锋相对地举动彻底激怒比尔.盖茨,他决心自行开发游戏主机参入竞争,为此曾经召集社内高层反复进行商讨。
每当微 软试图楔入一个陌生的市场,最直接的方式就是重金收购这个领域中的实力性企业,世嘉、EA、SQUARE……微软对预定收购目标进行了认真的选择,最后任 天堂成为了最理想的目标。1999年初的任天堂正处于事业新巅峰时期,手中的可支配流动现金将近60亿美元, 该社是在TV游戏领域唯 一具备和索尼分庭抗礼实力的硬件厂商,如果微软能够成功收购任天堂,就等于直接将40%的市场份额轻易纳入囊中。
XBOX360
Xbox 360是世界最大的电脑软件公司微软所开发的第二代家用视频游戏主机,在开发时被称为“Xenon”、“Xbox 2”及“Xbox Next”等。微软Xbox 360是唯一一款具备定时功能的游戏机,家长们可轻松设定相应游戏时间,同时也能对孩子们所玩、所观看的内容加以限制。
Xbox官方经常会更新一些最新的游戏,这些游戏下载需要一定的点数(点卡)才行,也叫xbox points,需要购买。
著名游戏
《光晕(HALO)》系列;
《极限竞速》系列;
《战争机器》系列;
《失落的奥德赛》系列;
《使命召唤》系列;
《求生之路》系列;
《实况足球》系列;
《生与死》系列;
《忍者龙剑传》系列。
Kinect For Xbox 360
Kinect是微软在2010年6月14日对Xbox 360体感周边外设正式发布的名字。Natal为开发代号。伴随Kinect名称的正式发布,Kinect还推出了多款配套游戏,包括Lucasarts出品的《星球大战》、MTV推出的跳舞游戏、宠物游戏、运动游戏《Kinect Sports》、冒险游戏《Kinect Adventure》、赛车游戏《Joyride》等。
特性
微软的Kinect不需要使用任何控制器,它依靠相机捕捉三维空间中玩家的运动。微软指出它会让系统更加简易操作来吸引大众。
这个系统也辨识人脸,让玩家自动连上游戏。它还可辨认声音和接受命令。
在游戏示范中,玩家们用脚踢仅存在于屏幕中的足球,并用伸手设法拦阻进球。在驾驶游戏中,玩家转动想像中的方向盘来操控电视游戏中的赛车。
发展历史
Kinect最早是在2009年6月1日E3 2009上首次公布,当时的代号是“Projet Natal”意为初生,遵循微软以城市名作为开发代号的传统,“Projet Natal”是由来自巴西的微软董事Alex Kipman以巴西城市Natal, Rio Grande do Norte命名。Natal在英语中还有初生的含义,这也是微软给予此计划对XBOX360带来新生的期望。
在Kinect公布时,微软宣布有超过一千种开发工具于当日发放给游戏开发人员。在E3 09上Kinect的骨骼捕捉技术已经可以在30Hz的条件下同时捕捉四个人的48个骨骼动作。
据业界传闻,“Project Natal”将作重大的设计改变或者硬件升级,将同时有一个新的XBOX360主机随其一同发售,微软随即公开否认了这些报道的真实性。并且一再强调“Paject Nata”完全兼容市场上所有型号XBOX360主机,微软的首席执行官史蒂芬鲍威尔在一次发布会上甚至称“Paject Nata”就是新一代XBOX,当被问及下一代主机什么时候上市时,微软副总裁巴蒂尔金则宣称初生计划的发布足以使XBOX360的生命延续到2015年(普通主机生命周期为5年)。
销售情况
吉尼斯世界纪录组织在其官方网站上宣布,微软 Xbox 360 最新体感外设 Kinect 凭借发布后首两个月800万台,平均每天133,333台的销量,被评为有史以来销售最快的电子消费产品,这个数字超过了苹果公司 iPhone 和 iPad 产品发布后的同期销售量。
与Win8融合
2012年8月7日,微软Windows Live总经理Brian Hall透露了有关下一代Xbox的消息。
“我们已经使用Hotmail长达16年之久,还有Exchange、Outlook这些常用的办公软件,是时候做出点新东西了。我们将把这些软件最好的东西进行融合,然后跟随新一波产品合适的时间发布,包括Windows 8、新版Office、新的Windows Phone以及新的Xbox。”在采访中说到。在之前的报道中,微软对于新一代Xbox一向三缄其口,这次算是首次公开确认。
事实上,微软在E3大展上就曾展示过名为SmartGlass的多媒体平台,能够打通Xbox 360、Windows 8、Windows Phone,实现多平台间的内容共享。
根据之前的消息,新一代Xbox代号“Durango ”,将支持蓝光和原生1080p 3D信号输出功能,硬件性能为Xbox 360的6-8倍左右,具体规格包括支撑系统运作的2个2GHz ARM/x86核心,300MHz 48ALU的GPU,以及运行游戏等应用的6-8个2GHz ARM/x86核心+1GHz 64ALU的GPU。
此外新Xbox还集成有3个3.2GHz的Power PPC处理器以向前兼容Xbox 360的游戏,主机内置超过32MB的eDRAM缓存,128bit的DDR4内存,提供USB 3.0、HDMI、DisplayPort、PCI-E、SATA等I/O接口,支持802.11n WiFi和千兆有线网络。
而新一代Xbox名称上也有变化,将被命名为Xbox One。
电视信号
据美国科技博客网站The Verge报道,多位知情人士透露,微软将在下一代Xbox游戏主机中引入一种新的功能,能以类似于Google TV的方式处理电视和机顶盒信号。
这项新功能可以接收分线盒信号,并通过HDMI传输至Xbox。这样,除了现有电视频道或机顶盒外,Xbox又覆盖了一个用户界面和诸多功能。据悉,这将是下一代Xbox游戏机的主要功能,而且还优于Google TV的解决方案,原因是微软与内容提供商之间建立了良好的合作关系。
知情人士称,微软将逐步扩大Xbox对各种有线电视服务的支持,但在正式发布之时,下一代Xbox只能提供最基本的功能。
除了这项电视功能外,下一代Kinect也将在微软争夺客厅的战略中发挥重要作用。据悉,下一代Kinect将可以同时锁定多个用户目标,例如能够追踪眼球运动,当用户视线离开电视机时,它就会暂停播放电视节目。有报道称,微软会将这些功能作为其电视计划中有关用户界面和新特性的一部分。
微软最近宣布,计划将旗下Mediaroom IPTV业务出售给爱立信。此举表明,微软将不再支持和帮助开发机顶盒相关软件,这种软件被广泛用于全球超过2200万个机顶盒上。微软目前还专注于将Xbox游戏机打造成为一项娱乐应用和电视服务,而剥离IPTV业务正是这一战略的组成部分。
知情人士透露,微软仍计划推出自家低价“Xbox TV”机顶盒,并有可能会在明年初发布,而不是随下一代Xbox一同发布。微软目前计划在今年5月举行Xbox发布会,届时应该会公布下一代Xbox的更多细节。
Xbox One
Xbox ONE的主要目标是“创造一个生动的娱乐体验”。基于这个创意,微软推出了XboxONE游戏平台,提供给用户独特的娱乐体验,更多的是注重他们个性化的游戏喜好和游戏风格而不是游戏本身。将用户做为整个娱乐体验的中心,一切的设计和服务都是以他们为本。
微软2013年5月21日正式发布了新一代的娱乐盒子Xbox One。已于2013年11月22日上市。2014年3月进行更新,更新调整 Xbox One 的用户界面,群组聊天也能够跨不同的游戏进行,更新还增加了“邀请好友一起玩”的选项。
微软将联合百视通于2014年9月正式在中国发售Xbox One。期间出现的国行发售价格或为4999元被证实为失实报道。
Xbox One
主机规格
系统
3 合 1 操作系统
Xbox OS 系统
Windows 8 系统
Xbox、Windows 连接系统,用作多任务、快速切换
APU
CPU/GPU/系统内存制造在同一芯片上 (SOC)
50 亿颗晶体管,制程 28nm
功率 100W
CPU:AMD 8 核心 Jaguar x64 架构
GPU:AMD 12 单元 768 核心 GCN 架构
32 MB ESRAM
内存
8GB DDR3 系统内存
32MB ESRAM(高频宽嵌入式 SRAM)
存储
500 GB 微软定制硬盘,不可拆卸
USB 3.0 接口支持外接硬盘
光驱
蓝光光驱
接口
4K HDMI 输入
4K HDMI 输出
光纤音频输出
红外输出
USB 3.0 x 3
USB 3.0 x 1(Kinect 专用)
以太网口
802.11n Wi-Fi Direct
外设
无线手柄
40处改良
动态脉冲扳机键 (dynamic impuls) 内带震动马达,更准确的反馈
精准的十字键
握把更细
电池舱更薄
Kinect 控制器
XBOX ONE 标配
可以用在电脑
1080p 高清广角摄像头,捕捉更多的细节、更近的识别距离
眼球追踪玩家脸部
红外追踪手柄位置
其它
不兼容 Xbox 360 光盘、XBLA 游戏
功能特性和服务
Xbox LIVE 目前有 15 万服务器,XBOX ONE 将扩充到 30 万台
云存储 使用云端存储保存你的音乐、电影、游戏、存档
Kinect 标配 Kinect 使其作为所有输入和控制的中心
SmartGlass 系统级整合 SmartGlass 功能,将手机、平板作为第二屏使用
live TV 数字电视、卫星电视信号可通过 HDMI 输入,实现机顶盒功能
游戏录像 系统级整合游戏的录像、编辑和分享功能
兼容性
LIVE 帐号和成就继承到 Xbox One 平台
不能运行 Xbox 360 平台的光盘和下载游戏
连接和认证
不强制要求保持在线运行游戏,离线仍然可以玩游戏、看电影和电视
全新光盘只用作安装,运行时不需要放入光驱
支持二手游戏,不用支付额外费用,更多细节待公布
安全漏洞
美国一个5岁小男孩发现微软Xbox游戏平台存在安全漏洞!他输入一次错误密码,然后在第二次输密码时多次敲击空格键,竟顺利登录老爸的账户。他既兴奋又害怕,担心微软会找他麻烦。对于偶然发现漏洞,微软不仅没为难他,还奖励他4款新游戏和50美元现金![6]
技术规格
CPU:英特尔PentiumIII 733MHz
图型处理器:由微软与NVIDIA公司共同研发的特制绘图芯片" XGPU(X-Chip)" 233MHz (GeForce3的改良版)
多边形处理能力:1.165亿/秒
同步贴图材质数目:4
内建硬盘容量:8GB
内存:DDR SDRAM 64MB内存带宽:6.4GB/秒
记忆装置:5倍速DVD光驱、8GB内建硬盘;支援8MB记忆卡
输出入埠:游戏控制器连接埠x4、10/100Mbps以太网路连接埠
音轨数量:256
音频输出:支援MIDI+DLS与Dolby®Digital 5.1环绕音效
视频输出:支援色差分量端子输出;支援HDTV规格。
最大分辨率:1920×1080像素 (仅XBOX360支持)
电源:规格依发售地所在国有所不同
重量:3.86kg
外型大小:324×265×90mm
售价:199 美元
首批销量:100万台(当月)
全球累计销量:7600万台
带宽数据
22.4 GB/s 记忆体总线界面(基于128 bit位
xbox360
xbox360 (5张)
宽总线,每时钟周期700 MHz × 2次访问(每波峰一次));
256 GB/s eDRAM逻辑内部到eDRAM内部记忆体带宽;
32 GB/s GPU到eDRAM带宽(基于64bit DDR总线,每时钟周期2 GHz × 2次访问);
21.6 GB/s 前端总线(上下行各10.8 GB/s);
1 GB/s 南桥带宽(上下行各500 MB/s)。
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反响评价
相对于同一起跑线的其他主机而言,Xbox的首发软件阵容无疑是极为成功的。虽然Xbox在美国上市时,PS2的全球销量已经突破了2000万台,然而来势汹汹的Xbox依然令人畏惧。微软在纽约和旧金山举办了盛大的Xbox午夜首卖活动,比尔盖茨亲临纽约时代广场,并在零点一分亲自将第一部Xbox递给热心的玩家,并与其一同体验了Xbox的魅力。
不过,相对于Xbox强大的硬件性能而言,299美元这低廉的售价在当时而言简直与恶性倾销无异。以这样的价位销售,每卖一台Xbox,微软将会亏125美元。事实也确实如此,虽然全球销量两千万台的Xbox已经稳稳坐上了第二把交椅,但这些年来微软在硬件上10亿美元/年的蒸发式挥霍实在有些惊人。“第一代就像一局游戏,如果你玩得好,那么到最后他会说:‘你可以再玩一遍了。’就是这样!”比尔盖茨说。几十亿美元的亏损仅仅是为了“再玩一遍”!
世界首富的耐心令所有人胆寒。
2012年7月美国科技博客网站BusinessInsider评选出本世纪迄今十款最重要电子产品,Xbox榜上有名。
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