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随着索尼在美国旧金山举办的游戏开发者大会中宣布psvr正式推向消费者,号角吹响,三大头盔设备开始了虚拟战场的正面较量了。
在预售环节,各自都不甘示弱。索尼的psvr在亚马逊网站上,第一批开启预售不到十分钟的时间里便宣布售罄,如果这一消息被索尼掌门平井一夫知道的话,肯定又会露出迷之一样的微笑了。
而索尼的两个竞争对手Oculus Rift和HTC Vive在预售当天,都是被国内外媒体纷纷报道:预售火爆,十分钟多少台被预定完,基本上是“手快有,手慢无”的状况。小编就有点柯南上身了,这标题取得到底是有水分的还是货真价实呢?
当然,根据一些预售官网的数据和表现来看,虚拟头盔受追捧的程度还是让人满意的。毕竟在科技方面,能够有这样的产品出现,除了苹果创造的预售奇迹之外,目前应该还没有其他产品可以跟它相媲美的。预售就好似出征之前,当捷报频传,这给厂商无疑是鼓舞了士气,对后续进程肯定都是信心满满。当然,不可否认的是对于虚拟现实最感兴趣的肯定大部分是骨灰级的玩家,他们肯定迫不及待的想体验最新的产品。而普通消费者舍得花钱买它来体验吗?
如果虚拟头盔的消费群体只能受局限于某一类的话,那它想带来翻天覆地的科技风暴,估计是不现实的,所以你不能让那些占了99%的看客,静静的看着你们装Bi。因此要在有限的时间内快速的把VR包装成就像现在受欢迎的李易峰、宋仲基一样,成为人人追捧的“明星”,让消费者慕名而买。而根据Oculus Rift、htc vive、psvr三大公司制定的销售目标都是以百万级别号称。想要完成这个数据,请问他们是信口开河还是众望所归呢?
就目前三大头盔本身具有的特质,它们身上有哪些“亮点”呢?
名声:各自背靠大树好乘凉,应该都算“星二代”了。各自不是属于单枪匹马或者是名不经传的小公司,因此在全球都具备一定的实力和知名度。
配置:硬件配置都算全面,如果从整体来看,htc vive的配置最全面,包括前置摄像头以及手势追踪手柄,还支持移动追踪,活动的空间更大。索尼PS VR头盔便宜,也不需要你万元级的PC主机,可以依托PS上海量的游戏资源,但是局限性存在,体验也不如其他两家。Oculus Rift可以说介于两者之间,但更靠近htc vive,开发平台的兼容性最好。
内容:不是单纯的搬运工,而是拥有自产自销的平台。三大头盔都宣布年内推出50到100款的游戏供玩家体验,并且还有平台可以兼容像Unity、SteamVR等。
外观:为什么要说到外观呢?没办法这是个看脸的世界,颜值高的注定要吸引更多人的青睐。如果硬要比较三款头盔的外表来看的话,只能说都长得有点丑,跟想象中的时尚还有潮流还是有一段距离。但是虽然它们目前丑了点,可还是不能忽略各自的实力了,虚拟体验这块的技术都是达标的。
综上所看,想要达成百万销售,就看消费者拿到产品之后的反馈了。是骡子是马到时候拉出来遛一遛就知道了。
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