在GDC2016上,育碧宣布《刺客信条》电影将率先推出VR体验,同时也在GDC2016上宣布了《化鹰》以及《狼人游戏》两款VR游戏。作为世界上顶级的游戏公司,育碧的这番动作想必也是为了之后进军VR领域而制作的两款试水之作。虽然育碧手头上握着不少一线热门IP,但是谁也不能一上来就扔王炸嘛。
买BUG,送游戏
作为浪漫的法兰西国度的游戏公司,育碧旗下有着诸多知名大作像《刺客信条:大BUG》,《全境缩水》,《孤岛优化:育碧惊魂》等。而作为一家知名的“买BUG送游戏”的公司,育碧的游戏出BUG已经是见怪不怪的事了。而如今育碧进军VR领域,就必须将防治BUG这方面做好,不能再像现在这样,游戏才做了50%就拿出来卖了。
想想《刺客信条:大革命》中的种种BUG,人物模型崩坏,换个BGM这游戏都能变恐怖游戏了。如果让这样的BUG出现在VR中,那将会大大破坏游戏的体验。试想一下:正当你用VR玩着《刺客信条》的时候,面前的NPC突然整个模型崩溃,脸的地方只剩下了眼睛,嘴巴之类的,吓不吓人?
五核淀粉服务器与远古优化
如果说BUG还不至于让游戏彻底到玩不了的程度,那么服务器绝对是育碧游戏的一大特色,作为业内知名的土豆服务器,育碧的服务器差那可是相当著名的。
而育碧服务器差不仅仅只是延迟,虽然延迟高在VR上也会成为一个致命的问题,但是育碧本身服务器的问题已经不是延迟了,云存档丢失,成就丢失,服务器无法登陆。各种问题层出不穷,不解决这些问题又如何在VR市场进行推广?顶着几百PING的延迟玩VR的画面想想都觉得可怕有木有。
然后就是育碧一直为人称道的优化水准——优化了跟没优化似的。VR游戏对于电脑硬件要求本身就很高,按照育碧本身的优化水准,那现在发行的显卡估计没几张能吃得消了。如果育碧不解决其在优化上的问题,那么在市场推广上这绝对会成为一大障碍。
育碧:其实我还是有实力哒
前面黑了这么多,但是要承认的是,育碧作为一家游戏公司来说,旗下的游戏在创意,艺术性上都是顶尖的,更不用提育碧那些个还原度逆天的游戏美工。就以最近公布的VR游戏《化鹰》来说,以《刺客信条》的世界观为基础,描述了人类消失五十年后的法国巴黎。
玩家形象更是采用了《刺客信条》中每代都会出现的白头鹰,这个游戏也算是在一方面满足了人类渴望飞翔的欲望,毕竟飞机再快也不是自己在飞嘛。游戏中建筑风格选用了罗曼式建筑风格,充满了法国人的浪漫风格。游戏操作方式使用了依靠头显自身的陀螺仪来操作,没错,就是跟着游戏一起把头甩起来,又成为了一款预防颈椎病的“健康”VR游戏。
而《狼人游戏》则是改编于经典桌游《狼人》,游戏规则与原版桌游并无出入。只不过当游戏转变成了VR游戏之后,玩家们在虚拟现实中围坐在了一起,通过交流来揪出隐藏在人群中的“狼人”。
玩家们的卡通形象也会做出各种细微的表情,时不时的交头接耳。小编认为,这款游戏的出现,也预示着传统的卡牌游戏在VR上的潜力,相信大家小时候都看过或者玩过游戏王,那作为玩家的你会不会希望自己能在虚拟现实中召唤出“真实”的青眼白龙呢?
育碧:我们也要拍电影!
不过这次GDC2016育碧宣布的消息最让小编期待的还属《刺客信条》VR电影化了,众所周知,《刺客信条》系列一直以其出色的美工以及浓厚历史氛围所为人称道。
而育碧在CG方面的是有着同暴雪一样“十年游戏,九年CG”的美名,也说明了育碧在CG制作的方面有着足够的经验,小编相信,《刺客信条》的VR电影化是有着足够的潜力成为一部非常优秀的电影作品。
一直以来,育碧就不是一家能颠覆游戏业界的公司,公司也没有做出过开天辟地式的作品,但是育碧本身的制作能力并不差,游戏普遍胜在艺术性而不是游戏性小编一直是“游戏是第九艺术”这个概念的推崇者,小编也是由衷的期待,育碧这家传奇又倔强的公司,能在VR游戏这个领域中,将第九艺术呈现在虚拟现实之中。
手机扫描左侧二维码
或微信搜索公众号VR日报,每日获取精彩的VR资讯
关注VR日报 完整你的虚拟现实梦!
热门推荐
-
韩国狠心缩减对VR支出,Facebook和HTC投资的钱要打水漂吗
2016-12-16 -
VR是如何改变零售业的“脸面”?
2016-12-15 -
移动 VR 成未来生活必需品,2020年用户量预计达1.35亿人
2016-12-15 -
VR游戏开发成本揭秘,盈利困难
2016-12-15