1、Random42发布人体内部VR探索APP
Random42是一家为生物技术和制药行业提供数字解决方案的公司,该公司利用虚拟现实技术将复杂的人体生物科学生动形象地表现出来。这个有趣的虚拟现实应用程序,可允许玩家走进奇妙的人体内部,展开一场科学探索之旅。在体验中玩家可以看到漂浮着的红细胞,探索心血管,或者深入人体肺部感受呼吸过程,观察大脑突触的结构与功能和细胞分裂的过程,还可以观察当药物进入人体,人体机制产生的反应。
文章来源:http://www.vrsat.com/news/5521.html
2、COLOPL社长马场功淳:VR游戏将在2到3年后普及
随着Oculus正式开始接受预订,虚拟现实和增强现实类产品引发越来越多的关注。COLOPL作为日本最早布局VR市场的游戏公司,对于VR可以说是满怀信心。日前,Social game就采访了COLOPL社长马场功淳,邀请他谈谈COLOPL对于VR市场的看法。2016年将继续主攻VR市场,游戏研发难度将继续上升 体育游戏将成主力。
文章来源:http://www.gamelook.com.cn/2016/01/240911
3、天使投资方追投EnvelopVR,A轮达550万美元
在2015年10月底,Yivian报道过Envelop VR的A轮融资情况,美国虚拟现实垂直媒体UPloadVR表示Envelop VR获得由Madrona Venture Group领投400万美元A轮融资。现在Envelop VR公司确认天使轮投资方已追加投资,使得A轮融资额度一共达到550万。加上2015年六月份的200万天使投资,Envelop VR已经获得一共750万美金的资金注入。
文章来源:http://yivian.com/2016/01/14/vr330/12886
4、谷歌成立虚拟现实技术部门 应对未来竞争
据国外媒体报道,谷歌周二宣布成立专注于虚拟现实(VR)技术发展的新部门。此举被认为是要应对来自Facebook及其子公司Oculus的竞争。谷歌CEO桑德尔·皮查伊(Sundar Pichai)任命其副手克雷·巴沃尔(Clay Bavor)负责该vr技术部门的事务。谷歌官方对此消息拒绝作进一步评论。
文章来源:http://tech.163.com/16/0114/02/BD8N5L03000915BD.html
5、Reach Bionics:使用面部识别功能来控制虚拟现实体验
洛杉矶有家名为Reach Bionics的科技公司,开发了一个名为Conjure的独特控制系统,通过把electromyography(肌电图/EMG)传感器嵌入到Gear VR头显分析用户的面部肌肉运动。Conjure是轻量级系统,拥有计算处理能力。系统的微型传感器直接缝接到Gear VR头显上,它有着足够的舒适度而不会让人感觉到头显有被改装过。EMG传感器也不需要太多的处理能力,根据Reach Bionics公司的首席技术官Michael Rollin所述,保持计算量负荷降到最低。
文章来源:http://www.vrsat.com/news/5506.html
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