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在每一个强大的领域中,公司正在争取快速成长,为拔得头筹,跨越边界统治一个帝国。玩竞技游戏,合作联盟,对增强和虚拟现实新的平台跃跃欲试,快速变化中的游戏令人难以置信,现在比以往任何时候都更加困难。它比HBO《权力的的游戏》的维斯特洛奇幻世界更复杂......而且它发生的一切就在我们眼前。在GamesBeat 2015年,我们将仔细研究一下这些国王和王后都争夺的游戏优势和增长。我们会发现谁是领导,他们是如何获胜。
随着克里斯希瑟利--迪斯尼互动的移动和社交游戏业务负责人最新确认参与,将分享他在移动平台之外的一些想法,国外游戏行业盛会GamesBeat 2015活动又添一位重要嘉宾,该盛会将于10月12日-13日举行,地点是旧金山的东方君悦大酒店联合广场。
除了克里斯希瑟利,此前宣布的演讲嘉宾包括:
Mark Skaggs,senior vice高级副总裁和联合创始人,制作了像FarmVille 、Empires & Allies at Zynga这样的热门经典游戏,到时他会接受西海岸国际游戏业、玩家网资深记者编辑史蒂夫·彼得森的采访。
Graeme Devine,魔术飞跃游戏首席创意官和副总裁。迪瓦恩曾为The 7th Guest、11th Hour、 Quake 3、Doom 3、Age of Empires 3、various ports of Pole Position、Ballblazer以及其他很多游戏公司制作、编程和设计,他还曾是苹果公司iPhone游戏的崛起的技术人员之一。他是GRL游戏的负责人,并曾在如美味怪物软件,微软,Ensemble工作室,id Software公司,Trilobyte,维珍游戏,和Mastertronic等知名企业工作过。
迪瓦恩在游戏行业已经有了几十年的传奇生涯。在佛罗里达州的魔术飞跃,他帮助公司推出有关增强现实眼镜的新游戏,它是可以覆盖你在现实世界中看到的顶级虚拟动画作品。像杰出人物Epic Games公司的CEO蒂姆·斯威尼说的,魔术的飞跃正在做的事情,他认为是不可能的,作为一个“脑洞大开”的交流,迪瓦恩到时会描述魔术飞跃的技术和Cinematic Reality等相关信息。
Owen Mahoney,Nexon公司的首席执行官。马奥尼在2014年3月份成为Nexon公司的负责人,他在2010年加盟Nexon公司并担任首席财务官兼首席行政官,直到2014年,负责管理公司的财务状况,全球运营,投资和战略联盟。在他领导下,Nexon公司成功地完成了在东京证券交易所上市的12亿美元的首次公开募股,并与全球各地备受瞩目的开发商和发行商形成战略合作伙伴关系,2000年到2009年,马奥尼曾是艺电企业发展高级副总裁,在那里他负责全球并购和业务发展,并带领所有的收购和股权投资。在此之前,马奥尼担任的是pointcast公司、日本Claris和Radius在美国和亚洲的行政职务。
在Nexon公司,马奥尼一直负责向欧洲扩展和进军手机游戏。马奥尼已签署了如Brian Reynolds、Tim Train、Cliff Bleszinski、John Schappert和 Mike Borras等西方著名开发商。
在GamesBeat 2015年的大会上,马奥尼将会和Magid Advisors总裁Mike Vorhaus来一场炉边谈话,该公司只要经营提供兼并,收购,战略和投资咨询,以及投资基金、私募股权公司和风险投资公司的采访。
Michael Pachter,Wedbush证券的研究分析师。他在Wedbush证券主要分析研究的是视频游戏、社交媒体、数字媒体等电子科技媒体板块。他也是为私人股份集团研究的负责人,侧重于尚未公开上市的公司,比如Facebook(上市前)和Twitter。他的研究经常被美国国家出版物援引,其中包括纽约时报,洛杉矶时报和华尔街日报。帕切特是2014年GamesBeat 赛事的司仪,他能够作为替补发言人介入,谈论视频游戏业务的状况。当谈到谈论游戏产业时你会因无法追上他的想法而措手不及。
Phil Sanderson,IDG风险投资公司的董事总经理。桑德森是一辈子的玩家,他参与游戏理财20年。他专注于在游戏,音乐技术,电子商务,搜索,和众为兴的投资。在高盛,菲尔就和罗伯逊·斯蒂芬森开始了他的投资生涯,他的研究小组已投资了如Funzio和Telltale Games等游戏公司。
Sunny Dhillon,Signia Venture Partners公司的合作伙伴。 Dhillon在2012年加入Signia团队成为一个游戏投资者,在此之前,他自己曾开过一家叫Barstool初创公司,做基于位置的移动服务,在新世界风险投资公司工作时,投资了洛杉矶和芝加哥一些早期阶段的科技公司。他曾在伦敦柴尔德投资银行担任过企业并购分析师,不仅如此,他也是 Kihon Games的董事会成员之一,同时作为Signia’s investments的董事会观察员参与了Super Evil Megacorp、Phoenix Labs和 Artillery的投资。这段时间他的工作重点,主要在虚拟现实方面的创业投资。
Jason Rubin,是Facebook 全球工作室Oculus VR部门的负责人 。在他二十年的视频游戏生涯里,鲁宾制作了很多的传奇游戏。他的作品包括古惑狼和杰克与达斯特系列,他的游戏已经售出超过35万份,并已产生超过十亿美元的收入。
在2001年,他与人合伙开了一家顽皮狗的游戏工作室,后来卖给了美国索尼电脑娱乐公司,他于2004年离开。之后他创建了摩根玫瑰追求各种媒体企业,同时他也开始在网上混搭工具创建了Flektor,并在2006年卖给了福克斯互动媒体。他于2012年5月加入THQ担任总裁。
Shintaro Asako,DeNA West公司的CEO。Asako负责运行DeNA欧美的手机游戏的全球性开发商和发行商。他负责公司在北美、欧洲和西方的其余部分的运营与企业战略。总部设在东京,DeNA在全球8个国家12个城市都设有办事处和工作室,拥有超过2000名员工,并已推出了近十余项产品进入了美国App Store和谷歌美国播放卖座排行榜上的前30。除了推出命中例如Blood Brothers和 Rage of Bahamut,DeNA的目前集中在开发和发布大众娱乐手机游戏专营权,如星球大战,奇迹,变形金刚,和最终幻想。 该公司曾公布截至2014年3月的年度财报,DeNA的年收入为$ 1.8十亿美元,营业利润为$ 524万美元的,最近DeNA宣称将帮助投入开发基于任天堂的特许经营手机游戏。
Asako在2001年加入DeNA West ,在2013年担任CEO前,曾担任首席财务官,先前,他从2005年至2011年,曾是MediciNova公司的首席财务官,而在此之前Asako曾在KPMG和Arthur Anderson工作。梅萨国际的迈克尔·梅茨格将在这次大会上采访他。
Matt Wolf,可口可乐游戏的全球负责人。他负责公司的游戏策略、合作伙伴关系和所有品牌的管理。在此期间,沃尔夫发现了把公司的品牌真正的融入到游戏文化的机会,通过共享价值的游戏社区,同时管理品牌的忠诚度,建立公司业务。
他有超过20年的视频游戏产业经验,带领公司进入各种形式的游戏,包括电子竞技,移动,社交和控制台。作为一个视频游戏行业的资深人士,企业家,艾美奖得主,他帮助塑造让消费者通过创意开发、市场营销和业务/内容战略作出贡献起到了关键作用。
Chris Fralic,First Round Capital的合伙人。Chris Fralic是高科技和游戏公司领域的投资人。他于2006年加入了总部设在纽约的办公室的First Round Capital。他集中了First Round的一批投资在游戏上,包括Roblox和Mobcrush。克里斯拥有超过25年的行业技术经验,自1996年以来,他从事过包括网络销售和业务开发的重大工作,之后,他在Delicious任业务开发副总裁,以及在eBay做了六年销售和业务开发工作。他在大会上会分享他在游戏投资领域的经验和想法。
Niccolo De Masi,Glu Mobile公司的首席执行官。自从好莱坞的手机游戏:金·卡戴珊的成功也让De Masi走红。据悉,Glu Mobile正在致力根据名人小甜甜布兰妮和凯里佩里制作游戏。这是他们通向移动霸主地位的杀手锏吗?
Brianna Wu,Giant Spacekat开发负责人。她的团队去年制作了手机游戏Revolution 60,但吴获得了更多的恶名,她一直致力于使游戏更接受妇女和女性游戏角色,从此成为女权运动的重要人物。
Emily Greer,Kongregate的负责人。 Greer与他的兄弟Jim共同创建了Kongregate,主要做在线网站独立游戏开发。后来他们卖给了游戏零售巨头GameStop, Greer现在正在想办法使Kongregate从网页转到手机移动上来。
Rajesh Rao,GameTantra和Dhruva Interactive的首席执行官。Rao在1997年成立了印度第一家游戏公司Dhruva Interactive,最近,他开始了把GameTantra作为印度游戏公司的孵化器。
Jessica Rovello,Arkadium公司的首席执行官。在2001年,Rovello和合伙人创办Arkadium是作为一个休闲游戏公司,慢慢成为一个主要的在线休闲游戏开发商和扩展到Windows手机。但俄罗斯和乌克兰的危机使她们在克里米亚工作室措手不及。 Arkadium不得不关闭办公室和重新定位,和她的丈夫,肯尼·罗森布拉特,今年年初换了最高职位,使Rovello成了游戏行业少数的女性高管。而她也负责起了挽救公司的在东欧命运。
Ian Sherr,CNET的执行主编。 Sherr在CNET和华尔街日报工作过,对游戏和科技行业的事情非常熟悉的。我们会让他作为一个主持人问我们的嘉宾一些精彩的问题。此前,他主持过与Kabam公司的Kent Wakeford和娱乐软件协会的迈克·加拉格尔会议。
Mike Gallagher,ESA的总裁兼首席执行官。GamesBeat对游戏产业行业协会同样也是大事件。加拉格尔是游戏产业的代言人,对于它的发展和未来,他总是有话要说。Kate Edwards,国际游戏开发者协会常务理事。爱德华代表了世界的游戏开发商,而她已经成为了多样性、创造力以及商业公平等方面的发言人。
via:venturebeat
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