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《VR每周红黑榜》:VR行业几家欢喜几家愁
作者:Elainezhao发布时间:2017-01-13 15:05:08来源:VR日报

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本周VR行业几家欢喜几家愁,Oculus难逃侵权案,技术剽窃是否是事实三周后法庭就会有判决,但对于Oculus来说,开年就遇上这种烦心事上头条确实不是什么值得高兴的。相反,HTC Vive在CES展上还是推出了几款跟VR有关的产品,虽说不是Vive二代产品,但是好歹还是在完善整个VR设备的服务。另外它也备受游戏开发者的追捧,能得到内容开发商的支持,至少以后在内容合作上还是会更占优势。而psvr呢,硬件销售还是被看好,有数据机构就预测它在2017年第一季度将会突破百万销量,估计平井一夫要偷笑了,卖得好赚的更多。好的,话不多说,还是回到我们本周的榜单,看看哪些资讯新鲜上榜。

红榜

Top 1. QQ支付宝AR红包大战提前打响 微信表示不参与

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今年的红包大战提前20天就已经闻到了硝烟的味道。1月11日,腾讯在北京公布了QQ红包的三种玩法:天降红包、刷一刷红包和“面对面”红包。紧接着,支付宝也将举办媒体沟通会介绍它的春节红包新玩法。一个突出社交,一个突出工具。QQ红包着重“LBS+AR 天降红包”,玩法是,打开手机 QQ 的 AR 天降红包,就会出现红包分布地图,点击红包会自动调取手机摄像头,跳出来QQ 财神派发红包,QQ 财神会把金元宝放在三个红包的其中一个让用户猜。猜中即可获得;猜不中继续猜。天降红包分为商家红包、明星红包和个人红包三种。1月20~24日,由商家和明星准备的2.5亿元和30亿卡券将分布在全国数百万个地理位置点上,面向 QQ 用户开放。用户个人还可通过“个人红包”的玩法,在指定地点发放现金红包,再限定好友来抢,好友需到达红包120米范围内才有机会抽中。在地点设置上,QQ避开了高山、湖水等危险区域,深夜、清晨的时候关闭天降红包功能,在人少的地方不设置红包点等,以减少危险的发生。而支付宝方面,据了解,将与一系列 AR 红包合作伙伴,例如可口可乐、宝洁、优衣库、饿了么等联手,用户到店扫描这些品牌的 LOGO 或特定的标识即可获得红包。除了之外,支付宝今年还有一个“AR 扫福”的玩法。春节期间,用户在支付宝的 AR 红包里扫描任何“福”字——手写的、贴在墙上的甚至是屏幕上的,就可以获得红包或其他一些彩蛋。不过具体玩法 13 日才会公布。

小V点评:今年口袋妖怪GO让AR技术火了一把,对于QQ和支付宝来说,两家公司都想借助AR能最大化的吸引用户的互动,两家的策略都是从红包着手,这在一定程度上吸引了用户参与的积极性。但是到底哪个更受用户的喜欢,估计也要看趣味性和互动性哪个更有创意了。

Top 2. GDC发布VR调查报告,htc vive成最受欢迎平台

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一年一度的GDC(游戏开发者大会)即将召开。按照惯例,GDC今年根据出会人员的问卷调查形成了一份关于VR产业的报告。报告显示,htc vive成为最受开发者欢迎的平台。在去年的报告中,有77%的人体验过Oculus Rift,其他品牌依次排名分别是谷歌Cardboard 46%、三星Gear VR 31%,psvr 21%,htc vive排名最末仅有19%。而涉及开发者最喜欢的平台恐怕要数Oculus Rift,有19%的开发者在其平台开发游戏。今年的报告中,htc vive则大翻身。在问到开发者“目前正在用哪个平台开发”时,有24%的开发者表示选择HTC Vive,Oculus排名第二,为23%。psvr和三星Gear VR则只有13%。对于“接下来的开发选择哪个平台”,HTC获得了40%的票数,Rift以37%排名第二,psvr则只有为25%。GDC 2017将于2月27日~3月3日在美国加利福尼亚州旧金山举行。届时,VR日报也将进一步为您带来最新消息。

小V点评:虽说htc vive销售破百万的目标并未实现,但是外界对于HTC Vive的认可还是值得肯定的。目前各个头显品牌都有自己的内容平台或者是与其他游戏平台合作,对于游戏开发商来说,哪个平台能最大化的推广VR游戏的价值才是最关键的。HTC Vive能成为游戏开发商的最爱,说明了它的平台推行模式是值得认可的。

Top 3. 上线九个月 国外最大成人网站的VR视频一共被观看3800万次

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近日,国外最大的成人网站Pornhub发布了2016年度回顾报告。在这份长达96页的报告中,这个全年观看人次将近920亿的成人网站,特别分析了,上线半年多的VR频道的数据特点。Pornhub的VR频道上线于2016年4月,刚开始只有30个视频,到去年结束的时候这个数字达到了1800部。在过去的九个月中,Pornhub上的VR视频一共被观看了3800万次。据统计,在Pornhub上,搜索次数最多的几个“VR”相关的关键词,分别是“360 VR”、“360度”、“VR 变态(VR Hentai)”和“人妖VR(shemale VR)”。此外,从年龄群上来看,相比于其他的分类,VR类的视频在25-34岁的人群中更受欢迎,其中男性的观看比例更是女性的156%。而且看起来这样的趋势不仅体现在Pornhub的用户,研究机构Touchstone Research的报告显示,VR在千禧一代(2000年左右出生的人群)中更受欢迎。从地域的分布上来看,亚洲人对VR小视频的兴趣明显更高。排在前四位的分别是中国、泰国、香港和菲律宾,尤其值得一提的是,目前国内并不能直接登录Pornhub,需要使用翻墙软件。

小V点评:在今年的CES展上,用户排队观看最多的内容也是VR成人内容,确实不可否认的是色情对于VR的发展有巨大的推动力,它本身就积累了一大批的用户群体,但是如何能让VR色情的发展走上正轨,其实并不容易,毕竟有些国家对于它的接受程度还不高。

黑榜

Top 1. VR界撕逼了!Oculus被起诉侵犯知识产权

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Oculus被起诉了。畅销游戏发行巨头ZeniMax Media指控Oculus Rift非法利用了前者的知识产权,把Oculus VR公司及其创始人Palmer Luckey告上了法庭。这起诉讼案件于今日在美国德州北部的达拉斯开庭。这是VR行业中首批重大法律争端之一。Zenimax认为,Zenimax早在2011年就开始积极的追求虚拟现实技术(VR)。2012年4月,约翰·卡马克(John Carmack)首次体验了Oculus创始人Palmer Luckey的Rift原型,当时的 Rift非常原始,不过是一个显示面板。起诉书称,Luckey没有开发出切实可行的显示器,他缺乏相关的技术知识。Rift是在Zenimax雇员卡马克等人的帮助下才逐渐成形,他们提供了关键的软件和硬件。案件的关键人物卡马克曾是ID Software的联合创始人,而这家公司在 2009 年被 ZeniMax Media 收购。Zenimax声称,卡马克仍是他们的员工。然而Oculus方则表示不以为然,帕胖表示:“我们相信这宗案件并没有任何的法律依据,我们将会在法庭上回应 ZeniMax 所有的指控。”Zenimax要求20亿美元的赔偿金,巧的是,这正是3年前Facebook收购Oculus的价格。首次开庭时间为美国时间1月9日,预计大约三个星期的审判中,扎克伯格也将被传唤。Zenimax于2014年5月对Oculus提起了诉讼。旗下游戏包括《The Elder Scrolls》(上古卷轴)和《Fallout》(辐射)系列。

小V点评:Oculus开年有点不顺啊,没想到上热门头条的新闻竟然是技术侵权案的开庭,虽说现在法庭没有判决到底Oculus有没有侵权,但是对于该公司的名誉还是有不少的负面影响,毕竟一家以技术创新为起来发展起来的企业,竟然会有剽窃技术的嫌疑。

Top 2. psvr出现大问题,黑屏、消音还能不能愉快的玩耍了

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PS VR与同类htc vive相比佩戴舒适,更受玩家青睐。自从2015年PS VR推出以来,销量一直稳居前列,遥遥领先其他同类产品。不过,最近有个问题一直困扰着PS VR的玩家,也给索尼带来新的质疑。从去年十一月开始,越来越多的PS VR玩家报告,当他们戴着头显的时候,偶尔会突然一片黑暗,原本精美的游戏画面变成黑屏,音乐也跟随消失,玩家像是被困在了虚拟世界中无法脱身。这就跟男生与女生准备啪啪啪的时候,女生突然说,对不起,今晚不行一样,想想就能体会玩家会有多么愤怒了。随着这一问题的曝光,越来越多的用户表示对此愤怒,但是截至到目前为止,索尼还没有针对这一问题作任何官方回应。如果索尼不快速解决玩家的这一问题,不回应用户的感受,恐怕PS VR也将和三星Glax note7爆炸门一样,被钟爱的粉丝抛弃。

小V点评: 相对于htc vive和Oculus Rift,psvr在产品性能上还是有比较多不足的地方,比如空间定位、手柄操作等问题都会影响用户沉浸感体验,但目前索尼要想解决这些问题,估计也只能在二代产品上有新的技术更新,现在的VR头显都存有不足,体验性上还有很大的提升空间。

Top 3. EnvelopVR公司倒闭,公司执行总监怪VR市场太小

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昨天VR日报就报道了曾经杨言要把西雅图打造成为美国虚拟现实中心的EnvelopVR公司倒闭的消息。该公司的执行总监日前在美国西雅图举行的第45届年度经济预测会议(Economic Forecast Conference)中确认了公司倒闭的消息并解释了具体原因。Berry说:“我们入局已经有三年时间了,而且VR还没有太大的市场,没有明显的市场。我们意识到我们的策略、时机和所有这些,我们可能需要再等两三年之后才能执行我们的大战略。对于这些得到风投支持的公司,你必须在正确的时间出现在正确的地方。而我认为我们太早进入市场了。我认为我们可能走进了一个死胡同,因为我不认为桌面Windows VR真的有任何市场。”Berry解释说,桌面环境已经被证明是孵化最初概念的正确位置,但公司最终在这个领域花费了太多时间。他说:“ “我们本应在很久之前就跳入移动端。我在想,如果我们在一年前就这样做,我们现在将处于一个完全不同的境地。但你知道,没有后悔药吃。”当然,Berry所表达出来的并不是悲观的认为VR不行,只是说就他们的技术而言还太早了点,市场没有完全培育起立,而市场的培育需要很长的时间,至少是10年。

小V点评:去年虽说是VR元年,但虚拟现实离爆发还有很长的一段距离,不少企业也相继裁员甚至是倒闭,只能说明VR这个行业的发展其实还并好走,毕竟用户基础还不稳固,没有形成庞大的消费群体,硬件设备和VR内容都不够吸引用户去体验。

本期榜单仍然是由《VR日报》的各位萌妹子和小鲜肉一起投票选出来的。如果你对这个榜单有任何看法或者建议的地方,欢迎多多来拍砖。感兴趣的朋友可以多多关注我们下面的平台。

作者:VR日报,微信搜索关注“VR日报”,微博@VR日报网,转载请注明版权

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