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1.苹果为Mac Pro商标增加VR和AR类别
在本月初,我们惊奇地发现苹果正在抛弃Mac Pro传统的“垃圾桶造型”,转而采用全新的模组化桌面设计。苹果全球营销副总裁菲尔·席勒表示,苹果目前正在研发“最高端、高通量的桌面系统。”为配合这个全新的设计,苹果更新了“Mac Pro”商标注册信息。如果“Mac Pro”要在未来支持或引入当前“Mac Pro”商标尚未涵盖的新组件、系统或功能,苹果必须合法更新其商标。
2.宏碁发布了一款可以打电话的360度相机
宏碁今天发布了Holo 360相机。这款设备支持Wi-Fi连接,同时也支持通过SIM卡连接至移动数据。Holo 360本身不是一台手机,但运行安卓系统,并且可以打电话,无需连接至一台单独的设备中,也就是说无需连接至一台智能手机。
3.HoloView可让HoloLens更全地展示建筑信息模型
HoloLens最容易实现功能是把建筑信息建模叠加在现实世界中,作为参考、质量管理和对比。但即便是这样也仍难以触及。一个原因是,AR设备是一种移动计算机,所以它们难以计算大型模型。另外,这种设备只是很善于追踪它们在空间中的位置,但对质量管理检查而言还不够准确。
4.苹果获新3D UI专利,支持VR头显眼控交互
苹果表示:“至少基于部分所接收的位置数据来确定针对设备的3D参考框架;在设备内的一个或多个光学传感器中接收光学数据;至少基于部分所接受的光学数据来确定环境中的照明条件和用户眼睛的位置;在所述设备的显示器上生成至少一个图形用户界面对象的虚拟3D呈现,其中至少有一个图形用户界面对象展示在3D操作系统环境中,而生成动作至少是部分基于确定的3D参考框架、用户环境的光照条件、以及用户眼睛的位置。
5.InstaVR在线创作平台现已支持空间音频功能
InstaVR 是一家提供相关工具和服务的虚拟现实技术公司,旗下的 InstaVR 在线创建平台可以让创作人员可以快速编写和发布交互式 VR 体验。InstaVR 于去年获得了 200 万美元的 A 轮融资,由美国硅谷风投公司 The Venture Reality Fund(The VR Fund)领投,资金主要用于构建基于 Web 的 360 度 VR 应用程序解决方案。
6.新版本Unity Beta中加入NVIDIA VRWorks,强化渲染功能
集成VRWorks在Unity中,这意味着VRWorks技术将更快更轻松地被开发人员所使用,Nvidia表示,由于其GPU特有的功能,可以大幅提升性能。目前已经在虚幻引擎的自定义分支中,展示出通过多分辨率着色,将光学正确的图像渲染到VR头显的显示画面中,并实现了多角度同步显示的功能。通过减少外部视图校对,渲染目标效率更高,在某些情况下可以提高30%。
7.Starbreeze发布StarVR头盔新内容
StarVR 是瑞典游戏工作室 Starbreeze 和宏碁深度合作推出的一款商用 VR 头显。这次在宏碁发布会的 Next@Acer 活动中,他们展示了 StarVR 一些新的内容。StarVR 的负责人 Bo Anderson 表示,自从推出这款头显后,最近 6 个月,他们对 StarVR 进行了大量的升级,包括改进分辨率。
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