尘埃开发商放缓《F1 2017》VR版制作:有些太难了
Codemasters表示他们已经把VR支持增加到《尘埃》当中,但是貌似他们正在放缓制作VR版《F1 2017》。该公司表示,“如果(VR)这意味着破坏游戏的任何角落,就不会去做。”
Codemasters的创意总监Lee Mather表示:“我们正在考虑vr技术,并已经为《尘埃拉力赛》加入了VR支持。当然,我们也有兴趣为《F1 2017》加入VR支持。”
“但这对我们来说有点棘手,我们正在尝试突破物理的极限。赛车时屏幕上要显示大量的信息,这意味着玩家在VR中要处理大量信息。将游戏移动到VR上是十分困难的,如果移动的时候会意味着游戏任何区域的损害,那我们就不会去做。这就是为什么我们暂停了《F1 2017》的开发。”
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