由东京大学研究人员创办的Xenoma开发了一套可以追踪上半身运动和位置的衬衫,而这种数据可以用于虚拟现实/增强现实或其他应用的运动控制。
与其他运动控制器相比,Xenoma的e-Skin衬衫集成了可伸缩的传感器和电子设备,无需外部摄像头或其他传感器便能检测用户的运动。Xenoma的产品在腰部,肘部,肩部等位置内置了14个“应变传感器”,而搭载6轴加速度计和陀螺仪的控制中枢则为任何应用提供相应的数据。
位于中心位置的控制中枢组件主要通过蓝牙把数据传输到智能手机、平板电脑、笔记本电脑或PC,并可通过Micro USB端口进行充能。令人惊讶的是,这款设备同时还能提供普通衬衫的耐用性和机洗性(前提是先拆下中枢控制组件)。
Xenoma的营销总监James Eakin在接受采访时表示:“每个应变传感器和可伸缩导线都进行了绝缘设计,可抵御汗液和潮湿环境的侵蚀,同时又能保持柔软舒适,耐用,可机洗。”
设备目前仅支持微软HoloLens,并使用Unity作为开发平台。该公司正在努力集成Unreal引擎,但没有说明具体的时间表。
除了增强现实和虚拟现实演示作品外,Xenoma在今年CES大会上展示了数款安卓应用。这些应用的主要特点是直接解读来自控制中枢的数据,无需任何头显。例如,其中一个应用可以分析用户的高尔夫球挥棒动作,然后对动作提出具体建议。另一个应用可以监测你就座时的角度,如果脊椎未正确对齐时系统就会对你进行提醒,改正你的坐姿。
Xenoma宣称,e-skin的开发套件简化了相应的软件开发变。因为在开发者进行编程时,开发软件是与e-skin电路相连。如果程序员需要导入特定动作的代码,他只需要穿上e-Skin并做出相应动作即可,SDK可以自动生成动作的代码。
Xenoma最初于8月2日在Kickstarter上开始众筹,现在已经成功完成目标。他们得到了125名支持者的慷慨解囊,共募集55827美元(目标是50000)。
提供479美元的支持者将能得到SDK(包括完整说明书和开发支持),一件e-Skin和一个控制中枢,同时还能至少获赠现有三个应用中的一个。与正常售价相比,这个价格相当实惠(在Xenoma官网上,前100名开发者需要支付5000美元才能购买SDK,后来的开发者则需要支付7500美元)。
截至发稿前,Xenoma似乎将在12月向开发者发货首批95个SDK。需要注意的是,产品只针对开发者。消费者版本尚未发布。跟所有前沿科技一样,产品是否登陆消费者市场在很大程度上将取决于产品背后的质量发展。
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