基于地理位置的增强现实(AR)手游《精灵宝可梦GO》在去年一经发布,就在全球范围内成为一款现象级的游戏。
为了收集游戏中稀有的精灵球,许多玩家陷入了癫狂的状态,虽然现在游戏的热度有所消退,《精灵宝可梦GO》依然具有庞大的玩家粉丝。
宝可梦公司现任CEO兼游戏制作人石原恒在近期的采访中,谈到了《精灵宝可梦GO》未来的更新内容和《精灵宝可梦》系列的发展计划。
石原恒透露了《精灵宝可梦GO》正在酝酿的重大计划: “开发商Niantic正在尝试制作游戏中的交易系统以及全新的玩家对战功能等,目前只完成了整个工作量的10%。《精灵宝可梦GO》中的众多玩家们对于开放交易系统的呼声极高。”
此外,石原恒还表示:“由于《精灵宝可梦GO》是一款基于地理位置的ar游戏,游戏中的宠物角色分布在全球的各个角落,这就带来了一系列问题,比如生活在热带岛屿上的玩家就无法捕捉到存在于极寒气候环境中的冰冻系小精灵。我们希望能找到一个平衡点来改善这一系统设定,让玩家们能更容易的获得自己钟意的宠物小精灵。”
《精灵宝可梦GO》自从面世以来,各类新闻不断。由于服务器长期爆满,导致(国外)玩家无法进入游戏的情况时有发生。在美国芝加哥举行的“Pokémon GO Fest”官方线下活动中,周边的3G和4G网络一度陷入瘫痪状态,导致玩家们无法进入游戏。对此,石原恒解释到:“当玩家人数过多时,服务器确实会不堪重负,我们会不断的对游戏和服务器进行优化,确保玩家用智能手机就能流畅的进行游戏。”
在谈到未来AR技术的发展前景,石原恒异常激动的说:“在目前的AR技术基础上,皮卡丘出现在手机画面中,玩家们会感到没有那么真实。但是很快我们的AR技术就能达到十分逼真的效果。在未来,在混合现实中的皮卡丘会非常的立体化,当皮卡丘跳上桌子时玩家甚至可以看到它的影子,此外皮卡丘还会像一个朋友一样和你聊天。如果AR技术发展到了那个程度,《精灵宝可梦GO》会令更多玩家着迷,当然到了那个程度后,除了视觉上的效果提升外还会加入触觉和声音效果。”
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