Unity CEO:Unity支持ARKit,也看好AR,但拒绝出席苹果发布会
作者:发布时间:2017-09-12 17:04:39来源:黑匣VR
通常来说,能够走上苹果发布会这个全球瞩目的科技舞台,对任何一家企业来说都是难得的机会。然而,9月12日,Unity首席执行官John Riccitiello接受外媒Tech Crunch采访时表示,虽然Unity支持ARKit开发,但他不会出席即将举行的苹果发布会,也不会出席任何一家平台公司的发布会。
为什么呢?John Riccitiello解释称,Unity是一款向不同公司和应用提供服务的内容开发引擎。虽然苹果即将发布支持ARKit的iOS 11,Unity也支持ARKit,但是Unity公司并不希望表现得倾向于某家公司。
他说:“我们的理念是,把功能强大的工具交给开发者,帮助任何一个有价值的平台取得成功。”
被问及苹果进军AR领域对Unity的意义时,Riccitiello说:“我们跟苹果签订了保密协议,所以在这方面不能多加讨论。但是,Unity是一家跨平台公司,我们并不会只重视某一个客户。我们支持超过30个平台,不会为任何一个平台打造专属的demo。”
Unity一直在AR/VR领域扮演着重要的角色。Riccitiello表示,VR硬件的问题,还需要一两年的时间才可以得到解决。他说:“VR商业应用起飞非常迅速,但是总的来说,VR在消费者方面的起步还是比较慢。硬件价格昂贵,而且功能也不太好。正如我2015年起就开始说的那样,这些问题要到2018年或者2019年才可以得到解决。”
对比VR,Riccitiello似乎更看好AR:“现在,说到新兴技术,ARKit和ARCore的未来会更快到来。目前,史上最强app非Unity支持的《口袋妖怪GO》莫属了。这款游戏的玩家高达好几千万,而这只是刚刚开始。”
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