当“Hello 未来”与“卸妆别买 iPhone X”的各类蹭热度与调侃刷爆微信、微博时,深圳极贝科技有限公司的研发团队正在加班加点地优化其即将运用于其 AR 系列产品的 ARKit 游戏。
北京时间2017年9月13日中午12:00,也就是苹果2017秋季发布会后的短短几个小时,Geekplay 就在其微信公众号发布了结合 ARKit 做的最新技术demo。
(图片说明:Geekplay 最新 ARKit Demo 演示)
根据这篇《展望未来:ARKit 将给 AR 游戏带来什么》的微信公众号推文, 极贝科技将迅速把刚正式发布的苹果 ARKit 应用到现有产品 AR Gun 以及即将推出的 ARcher (狩猎者 AR 弓箭)上。
(图片说明:Geekplay 创始人罗跃在2017 北京创客盛会「新未来」论坛发表讲演)
“我们不断地在尝试最新的 AR 技术,追求更好的 AR 游戏内容和体验。比如:基于 HoloLens、Structure Sensor、ZED camera 和谷歌的 Tango 手机,都做了一些技术 Demo。然而这些技术对于普通消费者来说难(jia)以(ge)普(ang)及(gui)。所以,ARKit 的出现,无疑是给 AR 从业者打了一针‘兴奋剂’。”
罗跃 —— Geekplay 创始人 —— 早于 2017 年 8 月初在 Beijing Maker Faire「新未来」论坛就分享了 ARKit 对其公司未来规划的影响。“我们越快将苹果的 ARKit 技术运用到我们 AR 系列产品上,消费者们就能越早真正体验到沉浸式游戏的乐趣。”
作为游戏开发者,Geekplay最关注的当然是:ARKit 的正式发布,对于其开发的游戏会带来哪些变革?
结合前面的 Demo,通俗易懂地去理解 ARKit 带来的改变就是——
曾经的 AR 技术做出的游戏,无法精准识别地面,所以会出现 “诡异地悬浮于空中”的不真实体验。而基于ARKit 技术做出的模型,则会真切地贴合地面、桌面,毫无违和感;
之前的 AR 游戏,玩家们只能在原地定点射击或者通过摇杆去操控游戏主角的走动,而基于 ARKit 开发出的游戏,玩家可以通过现实生活中的走动实现对游戏角色的走动控制。
(图片说明:苹果 ARKit 对 Geekplay 开发游戏带来的改变)
据悉,Geekplay 对ARKit的研究从6月初苹果WWDC之后便紧锣密鼓地展开,并已开发了几款结合现有产品的游戏。
“想象一下你在地下车库玩我们的 AR Gun,地面突然裂开,一堆外星生物和丧尸爬出来,你得真的跑起来去击杀他们、或者逃离他们”,Geekplay 的品牌运营戴小姐说到,“现在通过采用 ARKit 技术,我们已经实现了双人真实对战的游戏开发,红/蓝双方投放兵力到桌面或者地面,进行PK。”
对于占据市场另一大份额的安卓手机用户是否就无法体验真实感更强的 AR 游戏了?极贝科技表示:不论是 ARKit 还是谷歌最近发布的 ARCore,他们都计划将其应用在游戏中。
(图片说明:Geekplay 演示的 AR 探索之路以及极客虚拟小镇计划)
“我们不是为了短期内赚钱,而是真正的将 AR 技术和硬件结合起来。做最好玩的内容,最有趣的硬件。”
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