紧随潮流的步伐,移动开源框架NativeScript将支持AR
随着增强现实成为移动开发领域的新热点,市场中的企业纷纷加入至AR的行列,而刚刚发布了开源跨平台NativeScript框架的Progress正是其中之一。
增强现实是指开发者通过计算机生成的感官输入(如图形和声音)来增强真实世界的影像,而得益于2016年风靡全球的《Pokemon Go》的推动,AR得到了进一步的普及。
移动行业的主要巨头都已经进军AR,比如谷歌和苹果都为各自的平台推出了AR SDK。现在了解到,Progress宣布即将为支持安卓和iOS平台的NativeScript添加AR功能。
Progress的首席宣传官Todd Anglin通过博文和视频演示了最新的AR功能,但用户需要继续等待一段时间。Anglin说道:“虽然还没有准备好,但我们正在积极地开发插件,我们期待着尽快发布插件。它适用于Angular和vanilla JavaScript NativeScript应用程序。”
Rob Lauer的一篇预览文章介绍了Nativescript-ar插件,而它目前利用的是苹果ARKit API,但同时支持计划中的谷歌ARCore API(由于安卓推出问题而延迟)。
Lauer表示:“nativescript-ar目前正在积极的开发中。当我们推出第一个版本时,它只会支持ARKit,这是因为安卓平台上的ARCore推出延迟。然而,ARKit API和ARCore API相对接近,而在开发过程中我们都牢记整体足迹,以确保其能够真正支持跨平台。由于两个SDK API的覆盖范围很广(并且由于NativeScript的功能),开发者总是能够通过插件利用更加冷门的平台专用API。”
关键词:
AR
NativeScript
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