虚拟现实在消费者市场中正经历一段艰难的时期,行业尚不清楚这项技术的需求所在。但至于研究和分析领域,采集情绪反应可能是虚拟现实潜在的重要市场。
于今天亮相TechCrunch Disrupt Battlefield的Looxid Labs希望把脑波技术带到VR的方程式中。
目前有少数企业正在研发VR中的情绪跟踪技术,VR独角兽MindMaze的产品和三星的演示作品依赖于跟踪面部肌肉并推断出整体情绪,而其他公司则在使用计算机视觉传感器来追踪你的嘴唇。与此同时,Looxid Labs正在使用脑电图和眼动追踪,并通过专有算法来实际跟踪你的情绪反应,从而推断你当前的感受。
脑电图技术在实际集成至产品方面尚未找准定位,但Looxid Labs并不急于进军消费者市场,他们选择专注于研究和分析应用领域,希望根据用户在VR体验中的情绪反应来跟踪一系列的数据。
这家初创公司的产品LooxidVR是一种解释所有感官输入的系统。他们的研究工具和分析产品将能帮助大量对VR感兴趣的行业更有效地捕捉用户反应。对于围绕疼痛管理或物理治疗的医疗领域而言,跟踪情绪反应存在明显的用例。捕捉困惑这样的特征对于教育和培训应用来说可能非常重要,因为这能防止学生错过重要的知识概念。
与头显的紧密结合将允许你精确判断用户注意力所在,以及相应的情绪。所提供的数据主要是衡量和解释你当前的情绪状态,包括:幸福/悲伤;主导/顺服;以及兴奋/抑郁。
Looxid希望拥抱消费者市场,但在短期内无计划大举进军这一领域。他们正在研发开发者套件,主要面向消费者领域中的早期采用者。社交VR应用一直都对情绪追踪技术感兴趣,但当前的硬件不具备集成解决方案。一款脑电图帽可能不是最佳的大众市场选择,而Looxid选择把系统整合至开发套件的头带上。
如果希望大举进入消费者市场,Looxid将面临一定的挑战。把新VR输入技术集成至OEM产品相当困难,而初创公司在建立足够强大的开发者生态系统上需要大量的资金投入。显然,忽视消费者市场并专注于研究领域风险较低,回报也同样较低。然而,这一社区的需求更符合Looxid Labs所展示的优势。
手机扫描左侧二维码
或微信搜索公众号VR日报,每日获取精彩的VR资讯
关注VR日报 完整你的虚拟现实梦!
热门推荐
-
VR射击游戏《源震》中文抢先版登陆Viveport 明日发售
2017-11-20 -
《Blood&Truth》是如何试图定义VR语言 让娱乐更加逼真
2017-11-20 -
巧用Blocks和Unreal 两周内开发出一款VR游戏
2017-11-20 -
《生化危机7》获得金摇杆2017年最佳VR游戏
2017-11-20
VR设备 更多+
-
VR控制器3dRudder永久性降价40美元 降价至139美元
2017-11-16 -
HTC发售一体机Vive Focus 推出开放平台Vive WAVE
2017-11-14 -
售价4995美元DAQRI推出专业AR智能眼镜设备
2017-11-10 -
ZephVR可以自动添加不同类型的风到任何VR游戏
2017-11-05
VR网站 更多+
-
鸥课学院
2017-09-12 -
玖的VR
2017-08-10 -
ARinChina技术论坛
2017-07-15 -
虚幻引擎社区
2017-07-15