由于缺乏感兴趣的合作伙伴,英特尔正在取消把Project Alloy头显作为开放参考设计推出市场的计划。
英特尔在2016年中旬发布了Project Alloy(基于x86的VR一体机),这家科技巨头当时表示产品将作为“开源参考设计”于2017年推出市场,这样合作伙伴就能根据英特尔的项目来打造自己的产品。
在今年1月,英特尔表示头显将在2017年Q4季度上市。获悉,英特尔已经决定取消这一计划。以下是英特尔发布的正式声明:
英特尔已经决定逐步停止Project Alloy参考设计,但我们将继续进行投资,开发支持下一代AR/VR体验的技术。这包括用于视觉处理的Movidius;Intel RealSense深度摄像头和六自由度解决方案以及其他相关技术,如Intel WiGig,Thunderbolt和Intel Optane。所有这些英特尔技术解决方案都得到了强大的软件功能组合的支持。另外,从软件设计套件到参考设计,我们正在建立一个VR支持生态系统,以刺激能够实现丰富的沉浸式内容的创新。Project Alloy是英特尔和业界的一个优秀概念证明,显示出高性能,沉浸式和无线VR体验的可能性。我们通过Project Alloy学到的知识将为未来的努力提供帮助。
英特尔表示这一决定是在夏天期间达成,并且表示这主要是因为缺乏对头显感兴趣的合作伙伴。目前合作伙伴缺乏兴趣的原因尚不清楚,但潜在的可能包括:担心消费者版设备的总成本过高(毕竟这是一台全功能的一体化Windows PC),以及进一步小型化头显的人体工学挑战和提高续航能力的困难。
另一个复杂因素可能是:部分潜在的合作伙伴已经承诺采用微软的Windows VR参考设计。戴尔,惠普,联想,宏碁和华硕都计划在Q4季度推出Windows VR头显,这跟Project Alloy原来的上市计划表相同。
考虑到Project Alloy相对成熟的设计(即便是2016年发布时也相当成熟),英特尔取消这一项目令我们感到意外。在今年年初,我们甚至听说英特尔推出下一迭代的计划,包括优化的处理器,传感器和视场。
尽管要取消Project Alloy项目,但英特尔坚称,他们将全面涉足一系列的VR和AR研发领域,包括正在与HTC合作研发的基于WiGig的无线VR系统,以及最近展示的PC到手机的传输系统。另外,英特尔同时在支持VR内容开发和VR电竞项目。
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