Crytek 发布了最新版本的 CryEngine 5.4,最大的更新是增加了对 Vulkan API 的支持,并集成了 Substance Designer 工具、实体组建和其他一般的改进和更新。
今年早些时候,Crytek 就提前发布了 CryEngine 5.4 beta 版,供开发者测试,CryEngine 团队在最终发布之前收集开发者的反馈意见,以改进引擎。
该版本最突出的亮点就是整合了 Substance Designer,允许艺术家和设计师在使用引擎的时候使用物质工作流,同时还可以为 Substance Designer 和 Painter 软件提供用户着色器。
此外,CryEngine 5.4 最大的更新莫过于对 Vulkan API 的支持。Vulkan API 是一个免费开放的、跨平台的、底层的图形 API,它允许开发者均衡的使用高性能实时 3D 图形应用的 CPU/GPU。目前,Vulkan API 已经成为 VR 领域开发者的热门工具。
最后是增加新的地形编辑功能,现有的地形编辑功能以及得到升级和扩展,现实感层次更强、也更灵活了。而新的实体组件则允许开发者和工程师在系统和实体层面上工作,提供更直观的施工环境。
CryEngine 产品经理 Collin Bishop 说:“5.4 版本代表了引擎的一大进步,我们与 CryEngine社区成员密切合作,确保引擎的功能和更新能够满足他们的需求。我们已经确保了这些额外的东西——特别是物质整合和 Vulkan API 的支持——它们真正迎合了艺术家和程序猿的需求。”
现在,开发者可以从 CryEngine 官方网站下载 CryEngine 5.4。
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