一向风格黑暗暴力的Bethesda社最近居然开始和任天堂的Switch合作了,上周,任天堂宣布B社的《毁灭战士(Doom)》和《德军总部2:新巨人》将登陆任天堂主机Switch,而此前B社也曾宣布《老滚:天际》将登陆Switch,着实令人摸不着头脑。
任天堂的主机上的游戏风格一向是玩法取胜的的日系卡通游戏,鲜有注重打击感和暴力厮杀的重度成人类型游戏。似乎任天堂和B社都在尝试拓展自己新市场,任天堂将把Switch主机全年龄化以适应新的市场变化,而B社也想拉拢忠实的任天堂用户来尝尝血腥的滋味。
前些日子,Bethesda营销副总裁皮特接受了美国媒体的采访,谈及了B社未来的发展策略和近日的一些举动。
Pete Hines表示对于VR游戏,B社已经探索了很长时间,很多大型的开放式游戏没法用VR来呈现,对于VR用户而言,进行上百个小时的游戏时间也不太现实。但是B社从来不会拿半成品来忽悠玩家,我们可能会打造一些经典B社游戏在VR平台上的新玩法,但是绝对不会制作一个VR重制版的游戏。
VR的应用能实现很多原来游戏无法完成的操作,想象一下,你可以面向前方,却用很帅的方式攻击侧面蜂拥而来的敌人,而在普通的平台上,你只能对着屏幕,根本没法体验如此刺激和沉浸式的射击体验,VR将给游戏注入新的元素。
谈到对不同VR平台选择的问题时,皮特表示平台选择的确很有风险,在主机争霸的时代,B社曾经开发过一款Dreamcast游戏,结果游戏通过审核当天,世嘉宣布取消Dreamcast产品线了。这样的事,以前存在过,将来也还会发生。
关于VR游戏,我们的看待方式会和手游《辐射避难所》类似。B社将考虑多种多样的东西,开发团队要针对游戏的特性来选择是否使用VR来呈现。
B社无法决定什么游戏可以在VR平台中胜出。因此在PS VR平台推出了《老滚:天际》,在htc vive平台推出了《辐射4 》,在多个平台推出了《毁灭战士》以此探索不同平台的差异性。
此外,还有一些问题需要思考,比如玩家在那些平台?他们的游戏偏好又是什么?B社还在从中学习,为未来以备不时之需。
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