Valve计划在2018年制造和销售新的SteamVR Tracking 2.0定位器。最新的定位器将为当前的追踪信标带来一系列的优化,包括通过支持两个以上的定位器来增加更大的追踪量。
Valve的乔·卢特维格(Joe Ludwig)今天通过SteamVR Tracking HDK公告板宣布了最新SteamVR追踪定位器的研发进展。据了解,新定位器将兼容搭载TS4231传感器的SteamVR Tracking头显,而SteamVR Tracking授权商者需要在2018年之前提交每月对2.0定位器的预期需求,以便Valve安排生产计划。
在上市时,2.0定位器的限制为两个。Valve从2018年初开始将扩大系统,支持最多为四个定位器。卢特维格写道:“定位器应该能覆盖大约10×10米(33×33英尺)的单个房间范围。”另外,Valve正在研究支持四个以上2.0定位器的功能,但目前尚未开始入手。
2.0定位器不兼容现有的HTC Vive,因为两者使用不同的同步时序方法。但新头显和追踪设备将受益于2.0定位器,因为这将是“更小,更安静,更低功耗,更可靠,价格比1.0的同类产品更便宜”的产品,同时能提供更好的性能。我们认为,目前Valve仍然没有提供第二代VR头显的消息,所以新的定位器很有可能是用户LG这款SteamVR头显上,至于HTC届时是否会跟进推出支持2.0定位器的HTC Vive头显,我们还不得而知。
Valve预计在2018年年初开始向授权商发货2.0定位器,但他们指出一开始的供应可能会有限制。OEM可以向Valve批量(60美元/台+运输)订购2.0定位器,并将其作为其产品的一部分进行重新包装。HTC目前以135美元/台+运输的价格销售1.0定位器,这可以帮助我们了解新定位器所节省的成本。
虽然出售给OEM厂商的批量产品不包括任何安装解决方案,但卢特维格表示,Valve正在“创建一个定制的墙壁/天花板安装解决方案”,而他们将在2018年更多地谈论这一点。目前尚不清楚Valve是否有计划直接向消费者出售2.0定位器,但目前看来该公司似乎只计划与OEM厂商合作。
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