在上周举行的OC大会上,Facebook执行总监马克·扎克伯格表示他的目标是把10亿人带到虚拟现实。他们中的许多人将把VR作为一种逃离生活的窗口,步入一个幻想世界或探索在现实世界中难以前往的地方。就目前而言,游戏是Oculus体验的核心。
但Facebook同时在探索VR社交,包含电话,视频聊天,短信和涂鸦墙贴等一系列可以通过虚拟化身实现的活动。现在,Facebook的VR社交计划正由名为Spaces的软件平台所驱动。
瑞秋·富兰克林(Rachel Franklin)曾负责过《模拟人生》,于大约一年前加入Facebook,现在负责Spaces的开发。她于日前接受了The Verge的采访,并分享了团队的理念,负责《模拟人生》的经验对她在制定社交VR策略时所产生的影响,以及至今为止Facebook在推动虚拟现实发展中最成功的因素等等。以下是映维网整理的采访片段。
下面先让我们回顾一下过去。到底是什么令你从事于《模拟人生》?
我一直都迷恋于科技与人类之间的交互。我涉足交互媒介和游戏已有二十多年的时间。把技术和心理学融合在一起是非常棒的方法。
在你开始涉足游戏的时候,其中的社交元素如何?
根本没有。但你可以与一个不是真实的人物建立情感联系。你在设计游戏时所研究的是,令玩家关心特定角色的因素是什么。我想你可以从中借鉴很多,用于现在并帮助提升其背后是一个真正人类的虚拟化身。
你需要取得一个平衡。如果在一端走得太过,比如说你的虚拟化身突然间大笑起来,并且发出响亮的声音,而你在想,“我根本没有这样做”。对于虚拟化身所做的事情,你需要有一种代入感,但需要有感染力,有表现力,同时不需要说每次你想要微笑时都需要按一次按钮。
我在小时候经常都会玩《模拟人生》。我记得我有几个朋友,没有工作,当时每天玩《模拟人生》的时长达到10小时。花费如此多时间来整理你的虚拟花园好像不太应该。显然,《模拟人生》是一款惊人的体验,但对于人们花费过多的时间,你又是怎么看的呢?
首先,cause and effect(因果关系)显然十分引人入胜。如果我这样做,那会发生什么。所以像《模拟城市》这样的东西,如果我拿走所有的能力,其中的市民将会怎么说?但没有任何东西能像社交因果关系那般引人入胜,这就是为什么电视真人秀会如此火热。如果你把大家都放在一个房间里,他们不能离开,然后设置一台摄像机,那会发生什么呢?为人们提供一个安全场所来实现因果关系是令《模拟人生》如此引人入胜的原因。
我算是Facebook的轻度用户。我的妻子是重度用户,她把许多素未谋面的人当作是朋友。这是不是其中一个VR会产生影响力的领域呢。或者你是否认为这更容易与陌生人分享埋藏在内心世界的不可告人的秘密呢?
Facebook是一个终极的配对工具。如果我想想自己,想想我的兴趣,我会希望与有着共同点的人分享一定的事情。回到我刚成为一位新晋妈妈的时候,我会喜欢像Spaces这样的东西。我不需要担心说我已经三天没洗澡,而且我终于哄宝宝睡了二十分钟,我不知道是否应该开始喂米糊。所以我可以进入新妈妈群,看看有没有人在线能与我聊天。我甚至可以炫耀可爱的宝宝照片。这很特别。
你加入Facebook已有一年时间。Spaces在这段时间内发生了什么变化?
我认为我们真正在打磨的事情是产品的目的。我们会讨论这应如何提升你们之间的关系。我们会创建一系列的体验。我们会创建完整的游戏。但如果最终的结果是,我在游戏中做我自己的事情,你在游戏中做你自己的事情,并且我们之间不存在沟通交流,那我们就没有实现我们所试图创建的体验。
当你们相隔两地,无法面对面交流时,这显然是一个很棒的工具。但重点不是,认识陌生人见面,与其熟络起来。我们从朋友和家人着手。这是一个有趣的启动点。我们应如何提升现有的关系呢。最终我们开放一个平台,让人们开发一系列的东西。但现在的重点是提升关系。我不想说会更高,因为我认为如果你们是异地恋,你与另一半产生争吵是正常的事情。这仍然是一种真正的交流,并且会影响你们的关系。
所以Facebook社交VR的使命是帮助人们强化他们的关系,尤其是当他们相隔两地时。你和马卡·扎克伯格最近通过虚拟现实“前往”波多黎各(日前该地区受到了飓风重创),并谈论了Facebook正在进行的灾后重建努力。这令许多人十分反感,他们认为硅谷高管不愿意亲身前往受灾地区并给予帮助。出什么事了?
我们当时的目的是想说明VR可以提高关注,并帮助我们看到发生在世界各处的事情。我们同时想分享我们与红十字会和Net Hope(公益组织)合作并帮助波多黎各重建的新闻。
在看到社区的一些评论和意见后,我们意识到我们希望展示VR所带来的共情的目的并没有实现,我们对所有感到被冒犯的人感到抱歉。
我认为一件很棘手的事情是,当我在使用VR时,我与周围人都隔绝起来了。站在客厅但又看不到或听不到妻子和孩子令我感到相当奇怪。你们是如何解决这个问题的呢?
也许今晚该你负责照顾孩子,而你的另一半则外出与朋友一起。在你哄孩子入睡后,你就可以坐在舒适的客厅里,登录账号,并与你的朋友一起玩扑克游戏。
这是另一种麻烦。你的头和双手都需要穿戴一些东西,但至少对我来说这不是什么麻烦。在我成为新晋妈妈的时候,化妆和准备出门这样的事情是一种很大的麻烦。
我们永远都不能取代与人共处于同一个物理空间中的体验。这不是目标。我们的目标是,当人们无法亲身实现的时候,我们该如何令两人更加紧密和亲近。
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