本月初ABI Research的一个报告显示,企业正采用OLED显示屏促进VR和AR应用,因为此举使用户能够体验到OLED显示屏优越于LCD的更快响应时间、更加逼真生动图像,以及更加丰富色彩和更高对比度。
苹果CEO蒂姆·库克接受BuzzFeed采访时表明了自己对AR的看法,“AR将改变人们购物方式、就像娱乐和游戏那样,它也会改变人们的学习和接受教育方式,它会改变一切。商业经营也将随之而变。AR的美妙之处在我看来,即虚拟世界会成为现实世界的放大器。”
六月份接受访谈时,库克难掩其兴奋,“AR让我太兴奋了,我只想为它尖叫!”将AR变成主流体验的第一步,就是把它集成在iOS11系统中,开放给开发者(百万计拥有创造力的人们),即使我们也无法预测未来会如何。
苹果在统一设计硬件和软件时,尤爱专注客户体验。这也是苹果的信条。因此显而易见,苹果不仅仅专注于提供一个全新AR平台,同时也借助定制增强型OLED显示屏来提供绝佳视觉效果。
本月ABI研究报告还补充,“服务于VR|AR的OLED显示屏已经被广泛应用于包括游戏,广告,教育领域的各个行业,以及相关应用近期也已积极展开。”
据韩国知识产权局(KIPO)显示,VR|AR OLED显示屏申报数量呈每年增加趋势,特别是过去3年(2014年开始)相关申报数量大幅增加:2014年240(个),2015年263(个),2016年439(个)。
根据UBI Research出版的“AR和VR显示市场报告”,AR|VR OLED显示屏将占据52%市场份额,而到2021年这一市场份额则将跃升至80%。
此外,VR|AR市值2020年将达约800亿美元,适合于VR|AR设备的OLED显示屏也将被灵活开发为,可滚动,可弯曲,以及可伸缩模式,预计用于VR|AR的OLED显示技术将持续增加相关应用。
上述专利应用主要包括LG电子(465个申请),三星电子(216个申请),微软(51个申请),三星Display(29个申请),SK Planet(20),高通(17个申请)和LG Display(17个申请)。
尽管此次报告中未提及苹果,但苹果历史提交未来显示方面专利丝毫不亚于上述。
最后,报告指出,VR|AR OLED显示屏具体应用领域包括:个人娱乐(游戏,主题公园,体验),426个案例;防御(模拟战争,武器发展,战斗机飞行员),169个案例;广告案例,141个;123个健康领域案例和117个电影相关应用案例。根据研究来看,VR|AR OLED显示屏技术多被积极应用于游戏和国防工业领域。
苹果OLED显示今后重点可能在医疗领域。苹果公司近期备受关注的Apple Watch内置健康应用就涉及心脏研究,以及即将到来的new iMac Pro也是一样 :苹果旨在满足在高端市场从事实时3D动画的开发人员,也包括健康研究以及相关图像技术应用,一旦OLED供应商开足马力生产,未来苹果Mac产品可能也会拥抱OLED。
如我们开文提到那样,iPhone X有了OLED的加持,用户们因此在玩游戏或者使用其他应用时,感受到更快响应时间、更加逼真生动图像、更加丰富色彩和更高对比度,而这显然不是一部LCD iPhone可以做到的事情。
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