在VR整个行业降温的今天,几乎每个从业者都能感受到寒冬的冰冷。而在VR细分中的VR游戏领域中更是如此,然而在几乎所有人都不看好的时候,总有无畏者挺身而出。
公司CEO万国华
天驰互动是一家位于深圳地区的VR游戏研发商,CEO万国华以及旗下员工均是拥有十余年游戏开发经验的老兵,曾就职于腾讯等互联网企业负责游戏研发。对于他们而言,游戏开发早已滚瓜烂熟。
创业心路
对于为何要投身于VR游戏行业,万国华表示其实早在多年前就开始关注VR和AR技术的发展和应用,但是苦于业界并没有成熟的硬件项目提供支撑,因此一直在行业外徘徊。当16年VR元年的启动,他看到众多VR硬件开始商业化之后,毅然决然的决定从手游行业转型。
VR游戏的开发设计和常规游戏的差异性很大,在技术上的挑战也远超出一般端游和手游的要求。也正是如此这样才让团队的组建磨合,以及游戏的设计思路和开发规范流程在团队上耗费了一些时间。不过好在,VR游戏的真正成熟和爆发还没有到来,有一定的试错空间容许他们去摸索和探索。
游戏研发
在研发方面由于VR游戏和传统游戏不一样,在游戏设计思路上万国华觉得一定要慎重而行。在项目启动时他们试玩了大量的线上游戏,同时也奔波于各大线下VR体验店。经过数百次的体验后,经过总结他们发现无论线上还是线下,大量的FPS游戏都是站桩战斗,战斗节奏异常拖沓。而且游戏的表现力和视觉效果待给玩家的冲击感非常薄弱,关卡的流畅性也不高,这让他们看到了机会。
结合他们对VR游戏的看法,认为VR游戏特别适合第一人称的游戏体验。因此想结合目前的业界现况,做一款有移动能力、关卡刺激流畅、战斗技巧和爽感兼顾同时还能保证次时代画面的品质以及高帧率性能的产品。万国华认为,这样才能很好的满足大量FPS爱好者在VR上所渴望的点。
在游戏研发上,天驰互动并没有想象力竭尽,为了做游戏而做游戏,万国华觉得作为一个游戏开发者,必须要有源源不绝的想象力以及不断学习新东西下的高执行力。因此对于VR游戏的研发和琢磨,万国华表示他们还在刚刚开始。
机械危城
《机械危城》是天驰互动创立之后的第一款VR游戏产品,这款产品由天驰互动研发,Multiverse负责发行。游戏核心玩法是玩家通过枪+盾+手雷结合射击、躲避以及主动切换掩体移动的多维操作机核。在玩家面对大量蜂拥而至的怪物和铺面而来的弹幕攻击挑战时,合理的利用武器、道具、掩体、护盾来面对敌人,获得最后的胜利!
弹幕玩法可以说《机械危城》中比较有趣的玩法之一,游戏中的BOSS将会发射非常密集的弹幕攻击。铺天盖地的向玩家攻来,玩家们只能靠着自己的身体躲避或者利用盾牌等效果来抵挡这些弹幕攻击。在面临这种密集的攻击时,这种时候非常考验玩家的临场判断。这种弹幕玩法可以说是目前市面上极少,可以说非常具有竞争力。
目前这款游戏将预计于12月开始发售,计划上架STEAM、OCULUS以及微软的MR平台。作为一款老兵新作,这款游戏无疑是目前国产VR游戏中比较出色的一款。这群老兵将会在VR寒冬中走向多远,让我们一起拭目以待吧。
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