罗技开发出了一种能够在VR环境下正常使用键盘的技术,能够将用户的手部动作准确地映射到VR环境中,并且在VR环境中打键盘。虽然该产品的销售计划尚未公布,不过罗技打算提供开发包来选择开发人员。
VR能够为用户提供无线的虚拟空间,将我们的应用从扁平化的窗口中解放出来,把计算机的生产能力推向新的一个高度。不过由于目前的主流输入方式依旧是键盘,VR环境下的输入方式让已经习惯了在现实环境下打键盘的用户来说十分困惑,即便你是一位优秀的打字员也一样犯愁。
罗技开发了Bridge系统,通过和Vive Tracker搭配实现精准的缩放,建模,并能够将现实世界中的键盘精准地映射到虚拟世界之中。
Bridge系统将被集成到SteamVR之中,这意味着它有可能兼容SteamVR平台上的任何应用,同时还不占用开发人员太多的工作量。不仅如此,开发人员还可以定制他们的键盘模型,让它更适合VR体验的主题,或者甚至是改变键盘上的文字,调配出适合APP风格的文字出来。
将键盘精准地映射到VR环境中的确是一个好方法,不过用户还需要看到他们的手指。罗技通过Vive前方的摄像头将用户的手指精准地扫描到VR环境中,之后将视图剪辑到键盘模型的轮廓上。
罗技目前还没有出售商业版Bridge的计划,不过他们为开发人员提供了售价为150美元的SDK,内涵50个开发包。罗技将在11月16日开启Bridge申请,对此开发人员对此表示强烈兴趣,罗技将考虑提供更多数量的开发包。
虽然此前已经有多家公司开发出了适合VR环境的输入方式,包括虚拟键盘、VR手套等。一些厂商通过外部的摄像头将键盘映射到VR世界之中,不过通过2D相机捕获的图像在VR环境中只能以扁平的方式呈现,再加上没有附带追踪器,用户一旦将键盘从摄像头附近移开,摄像头就无法捕捉到键盘。罗技Bridge系统由于售价不贵,或许更有可能快速普及。
目前VR的输入方式有很多种,不过没有哪一种输入方式的速度能够和虚拟键盘相比。Oculus和微软的VR平台都有使用语音输入,不过都为语音命令,而非指令文本输入。
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