Google推出了Poly,这是一个日益增长的免费3D模型资源库,帮助创作者融入其虚拟世界。Poly可以让创作者更容易地使用诸如倾斜画笔等应用程序发布作品,并找到己设计的作品。Poly进一步定位Google提供基础软件和服务,通过VR和AR向数百万人开放3D建模和虚拟世界创建。
Google通过收购早期的VR艺术应用程序Tilt Brush开始了它的旅程,这使得任何人都可以轻松地在VR中创建一些内容。今年早些时候,该公司将其添加到创意的沉浸式计算应用套件中,从而创建简单的3D虚拟对象。使用Poly,两个应用程序的创作都在网上有一个家。Poly的表面可能看起来像启动Sketchfab一样,但它的推出旨在实现免费内容共享。如果您使用Google创意应用程序,该服务将处理这些模型的归属。即使一个像石头的模型,成为一个更大的场景的小块,原始创作者的贡献仍然被记录下来。
我们知道Google正在探索动画创作的方法,这将使基于VR的软件设计进一步发展。今天,为了在这些基于VR的作品中添加动画或交互性,他们通常需要将其并入其他软件中,最终被添加到像Unity或者Unreal Engine这样的游戏引擎中,以充分开发和发布完全反应的虚拟世界。学习如何构建使虚拟世界变得有趣或复杂逻辑可能需要多年的练习,但是添加逼真的纹理,使这些对象生活,动画化,使他们可信赖地建立逻辑,所以一个世界反应一个人的行为肯定似乎是谷歌的最终目标。
5月份,Google 收购了 Owlchemy Labs,该公司开发了潜在的物理和互动技术,使其世界栩栩如生。例如,您可以倒一杯咖啡并混合奶油,液体的颜色会改变,或将杯子放在冰箱里,观察蒸汽的脱落,比起它在桌面上散发得更快。
Google的集团产品经理Jason Toff表示,通过Poly可以使真实世界的角色动画。从工作模拟器到思维方式,这里有一个趋势,可以看到我们从与现实世界的自然交互中获得的行为,使得跨界直观地创建VR软件。人们在这些世界中使用的真实世界交互的类型可以大大降低从零开始设计软件的障碍。
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