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VR,未来贯穿于衣食住行的重要一环
作者:熊白白发布时间:2015-11-10 13:36:01来源:原创

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虚拟现实第一媒体VR日报原创稿件,转载请注明出处!

从古自今,“衣食住行”一直都是贯穿于人类社会发展进程最为重要的基础因素。无论是唱衰还是叫好,要判断一件事物是否能够切实普及开来并为广大人群所接受,实际上只要看其是不是能够与这四大要素有机的紧密联系在一起,便能轻易的明察秋毫。

而面对滚滚而来的VR浪潮,即便当前有些人仍不愿意承认,但在不知不觉中,VR早已从人们印象中单纯的娱乐道具逐渐向必不可少的生活要素转变。

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“衣”

早在今年9月,设计师Rebecca Minkoff便在其门店通过向顾客提供售卖印有自己品牌的定制纸盒眼镜,来方便顾客欣赏秋季时装秀。

通过这段由Jaunt VR公司拍摄的纽约秋季时装周T台走秀360度视频,时尚粉丝们能够以坐在时装周最前排的近距离视角,来体验并感受Minkoff时装作品的强大魅力。

之后,美国另一时装品牌Tommy Hilfiger也不甘落后,紧跟最新技术热潮,宣布正式在纽约5th Avenue门店推出店内VR体验,并在伦敦、莫斯科等城市同步展开,迅速在全球各大门店推广。

在这里,vr技术作为一种崭新的媒介与桥梁,极好的沟通了普通顾客与当今最新时尚领域的关系,让在平常很难有机会直击T台秀场的普通人以身临其境的360度全景模式来观赏时装秀,并以此来勾起人们的购物欲望,推动商品的销售。

正如设计师Tommy Hilfiger在接受采访时说:“我们运用vr技术将独一无二的时装秀搬到了零售门店里,顾客能身临其境真正欣赏到服装的动态美。这比传统购物方式要有趣的多,也更有说服力。”

而随着这种“衣”与vr技术的结合理念被更进一步被从服装实体店被推广至千家万户,与当今互联网购物联系起来之后,那将是一个多么广阔而具有前景的巨大市场?

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“食”

中国自古以来便有“民,以食为天”的说法,如果不是出于伦理道德上的考虑,在笔者看来,“食”完全应该放在“衣食住行”四个字的首位。

然而,尽管“食”的地位是如此的重要,但受限于目前vr技术的固有局限,如何能够让人获得嗅觉与味觉上的沉浸体验确实是一件比较麻烦的事情。

不过人类的想象力是无穷的,借鉴于斯皮尔伯格的电影《Hook》中所曾展示的创意,在一个由软件开发者Kokiri Lab发起的名为Project Nourished的VR项目中,技术人员以一些天然的低热量食材为主体材料,使之具备寿司、牛肉、苹果派的口感,然后通过相配套的VR头显和传感设备,让人类的视觉感官体验被放大到甚至掩盖住味觉的地步,从而制造出以假乱真的“味觉”体验。

而早前FeelReal公司推出的一款名为FeelReal Mask——能够触发人体嗅觉体验的面具,则更是将vr技术与“食”概念相结合的有效补充。

在不以满腹感为诉求的前提下,vr技术在“食”领域的发展必然将有效的帮助人们更好的选择自己喜欢,并体验从未尝试过的食物,成为广大吃货们的福星。

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“住”

尽管目前国内VR领域的气氛并不如国外那么狂热,但在某些行业的应用上却有着快人一步的神速,譬如说——房产业。

早前国内便有报道,中国首家全流程房地产众筹平台——无忧我房成功在今年8月份完成了A轮近500万美元融资,而帮助其达成这一目标的则是其帮助国内广大地产商,以vr技术打造虚拟样板房的超前理念与魄力。

结合vr技术,无忧我房能够根据真实样板房的比例在电脑上进行设计制作,用7到14天时间打造出VR虚拟样板间,高度还原出房屋及周边实景。让前来看房的客户通过相应VR设备,在一平米的范围之内自由观察自己中意的户型及社区,无需奔波劳顿便能轻松享受最为直观的看房体验。

无独有偶,近日,位于澳大利亚悉尼的虚拟现实工作室Start VR也瞄准了这一广阔市场,为公众提供了一个能够在购买之前充分了解新房状况的沉浸式体验。

通过Start VR开发的这款名为EDGE 28的应用软件,除了能够浏览到房屋内外部的各种影像,参观者甚至能够实地的体验到处于各种环境下的住房条件状况,包括白昼与黑夜时段、噪音以及气候环境的影响之下的种种房屋细节。

看来无论在国内还是国外,“住”对于所有人而言都是一项异常重要的事物,尽管这不见得会成为人们花费大笔资金购房的决定性因素,但至少能够给这些购房者带来更多选择的机会,帮助他们寻找到合适的心仪“小窝”。

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“行”

说到“行”这一领域,出现在人们脑海中的第一印象便是——VR能够通过以假乱真的影像技术带我们前往从未去过的地方旅行,领略地球另一面的风光。

这的确是vr技术能够给予我们的乐趣与改变之一,但严格说来,这其实只是vr技术在帮助人类消除物理距离障碍的道路上,所展示的微不足道的一个方面。

事实上,从步行到车辆、船舶、飞机,从信件、电报、电话到网络,人类在发展过程中不断借助各种方式和工具来扩大着自己的活动区间与交流范围,努力的试图挣脱空间给予我们的天然束缚,实际上就是一种对于“行”概念的践行与追求。

而作为一家年轻的vr技术公司,AltspaceVR从2013年开始便一直致力于全球虚拟网络社交空间的研究与开发,依靠其推出的vr技术,天南地北的人们能够通过网络光纤,以更加亲近的方式聚集到一起聊天、交谈,甚至进行工作或者会议,异常方便且直接的缩短了人与人之间的距离。

尽管在技术上仍存在着很多不成熟的地方,但这至少也表明了一个方向——或许在未来,人们能够在vr技术的帮助下,将花费在“行”领域上的不必要时间节省下来,去做一些其它更有意义的事情,从而最大限度的消弱时空对于人类行为的限制。

有些事物从其一诞生就必然与人类的生活产生交集,而一旦与衣食住行联系在一起之后,VR成为人类社会发展必不可少的一环已经只是时间上的问题。

关键词: VR 衣食住行
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