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Magic Leap One上手体验:开启消费级AR时代的钥匙
作者:发布时间:2018-09-19 09:57:14来源:87870

   近日,Magic Leap的第一款MR头显One陆续开始发货,不少国内开发者也收到了此前预订的产品。

  过去4年,Magic Leap完成了总计超过23亿美元的融资。这款官方称之为“创作者”版(Creator Edition)的Magic Leap One,也正如其名,是这家神秘的硅谷独角兽展示给外界的第一款产品。

  AR眼镜被认为是智能手机之后的下一代移动终端,包括苹果CEO库克在内的不少科技圈大佬,都曾在各个场合表达对AR的看好。但是过去几年AR的发展进入了一个瓶颈,自从2015年初微软的HoloLens发布以来,市面上就再也没有一款真正有影响力的AR设备。

  在国内AR开发商灵犀微光举办的分享会上,87870体验了一下Magic Leap One。让我们一起来看看,这款产品能否担负起整个AR行业对它的期望。

  外观

  Magic Leap One的主体分为三个部分:分别是头显Lightwear、计算单元(迷你主机)Lightpack以及一个手柄Control。此外,还有两个分别为Lightpack和手柄充电的充电器。

  Lightwear的外形是一个环形的头箍,机身整体呈现出一种有金属感的深灰色。

  

 

  如图所示,Lightwear的正面分布着8个“圆点”:分别是四个传感器、一个指示灯、一个相机和两个麦克风。

  

 

  贴面部分有着一个小鼻托和一个前额贴。

  Lightwear的后面是一个可以伸缩自动调节的头带,还有两根电缆连接至Lightpack。

  

 

  Lightpack分为上下两层,戴上头显观察Lightpack表面时,会浮现电池状态等信息。

  

 

  此外,Magic Leap还为Lightpack配备了一条背带,体验One的时候可以把Lightpack跨在肩上。

  

 

  最后是控制器Control。这款手柄的整体重量和一台iPhoneX相差不多,正面有一个可以触控的圆盘和一个Home键,圆盘上有一圈可以点亮的LED灯以及一个按钮。

  手柄的背面有一个扳机,可以用来抓住虚拟物体或者点击确认。

  体验

  分享会上,小编体验了一下Magic Leap One。

  Lightwear的佩戴非常容易,只需要拉开头环之后戴在头上,并适当调整一下位置。根据官网的介绍,Lightwear的整体重量为360g(减重后的HTC Vive约为468g),但从实际体验来看,由于机身是头箍式的工业设计,重量主要压在鼻梁和前额,戴上之后感觉并不轻。

  但是戴着One体验的时候并不难受,贴面的鼻托和额头贴的材质非常舒适,紧贴脑后的海绵也起到了很好的缓冲。整体的透气性也还不错,小编体验了20多分钟几乎没有不适感。

  光学方面,Magic Leap One的透光率一般,戴上之后会明显感觉比真实环境暗上不少,小编对比了一下,同样的场景下,One比Hololens看起来更暗。

  但在其他光学性能上,Magic Leap One可以说是完爆Hololens:目测来看,One的视场角将近50°,要比Hololens(30°左右)大上不少;One的色彩表现也更加突出,虚拟物体看起来也更接近实物。

  这里还有一个小细节,使用Hololens的时候,前方看起来就像是浮现出一个小号的电子屏幕,与周围的环境格格不入;而One处理的更加柔和,平常的情况下看不到屏幕的边框,只有当3D模型被屏幕边缘切割时,才能感受到屏幕与周围环境的区别,这也让One的视场角看起来更大。

  另外,特别要赞一下Control。Magic Leap One的这个手柄,可以说是目前小编体验过的最好的inside-out手柄,不仅可以支持6DOF,不论准确性、力反馈还是按键的触感都非常不错。如果VR一体机能够搭配这样的手柄,我相信移动VR内容的体验将能够上升一个台阶。

  然后说说内容,小编现场体验的是Magic Leap的对象创建工具《Create》。

  打开《Create》之后,首先要用SLAM扫描周围环境。如果熟悉HoloLens的朋友就会知道,微软这款设备在扫描环境时只会提示你需要观察四周。而One的用户引导就好上很多,会有虚拟箭头提示你往哪里看,一般一个位置盯上5s就会扫描完成,一个5米*5米的空间扫描七八个点就可以大致完成。

  之后就可以开始体验,在《Create》中,用户可以在一个面板上用手柄选取,把各种各样的对象拖动到周围的环境中,包括汉堡、公园这样的“死物”,以及恐龙、骑士这样的“活物”。

  体验的时候,《Create》里虚拟与虚拟、虚拟与现实的交互细节令人印象深刻:恐龙丢到地上的时候自己会摔倒然后爬起来;如果在恐龙旁边放了一个骑士,恐龙会冲上去把他踩扁;而不论是骑士还是恐龙,他们在地面上跑动的时候,会绕开桌脚不会撞上去,看起来就像是真的出现在房间里一样……

  最后说说续航,根据灵犀的工作人员介绍,Lightpack充满电大概需要3个小时,在不断有人体验的情况下,将近1个半小时之后One的电池才基本耗光。当然,大家都在体验《Create》这个应用,非常耗电的SLAM环境扫描没有多次开启,如果不断切换应用的话电池可能会更快耗光。

  

 

  整体而言,One这款产品可以说是目前最好的AR设备,但不能算是一款突破性的产品,只能说Magic Leap把光学显示、SLAM、UI等方面优化到了一个较高的水平。而且这毕竟还只是开发者版本(或者按照Magic Leap的说法是创作者版)的早期产品,相信消费者版的Magic Leap One会进一步优化显示、续航、散热这些细节的问题。

  从目前的体验来看,One更大的意义在于敲开了消费级市场的准入门槛。这款产品的各个方面已经相当完善,操作也非常简便。如果说之前的AR设备还只能用于展览展示、工业生产这样的B端场景,那么Magic Leap One已经可以为普通消费者带来惊艳的娱乐体验。

  消费级AR的时代是否即将到来?让我们拭目以待!

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