苹果经常是通过硬件与软件的紧密集成来取得成功,而初创公司的Illumi同样希望在ar游戏领域做到这一点。他们已经为自家的应用程序构建了一个AR平台。
今天,Illumix正式完成了860万美元的种子轮融资,他们将利用这笔资金来继续开发产品和拓展合作伙伴关系,同时打造自家的游戏开发团队。这家公司同时宣布计划在2019年发行两款ar游戏:一款基于原创IP,另一款则基于其他品牌的IP。
两款游戏都将采用Illumix的AR平台,后者利用计算机视觉和机器学习来支持环境理解,以及与玩家物理空间的实时交互。这家公司声称,他们的AR技术可以实时完成所述的功能,无需用户来回移动设备来预先映射环境。定制的工具包同时支持iOS和安卓的共享多用户环境。
Illumix的创始人兼首席执行官Kirin Sinha表示:“AR将推动我们看待世界及我们所扮演角色的下一次转变。Illumix致力于为大家提供更自由,更无限的现实。通过理解和利用更加完整的用户周边空间,Illumix令ar游戏不再局限于桌面或地理定位。我们的团队不仅仅是开发技术,我们正在创造有意义,引人注目且引人入胜的AR用户体验。”
尽管涉足专业领域的时间尚浅,但Sinha的教育履历相当亮眼。她于2014年获得麻省理工学院理论数学,电子工程和计算机科学学士学位,然后在剑桥大学攻读研究生,并在2015年获得了数学硕士学位。她同时拥有伦敦政治经济学院的硕士学位,在学习期间专注于机器学习。另外在斯坦福大学,她主要攻读了工商管理。在2017年创办Illumix之前,她在麻省理工大学成立了非营利性组织SHINE for Girls,通过整合数学与舞蹈来培养年轻女性对数学的兴趣。
本次投资的领投方是Maveron和Lightspeed Venture Partners,而Radar Partners, Unusual Ventures和51 Media有份参投。
Maveron的合伙人David Wu表示:“Kirin是一位才华横溢的企业家,她热衷于建立一家世界级的游戏工作室,并致力于重新定义移动设备和增强现实技术的可能性。随着增强现实技术的快速发展和普及,我们相信Illumix非常适合创建融入人们日常生活的变革性混合现实游戏。”
LightSpeed在博文中将Illumix比作是苹果ARKit和谷歌ARCore,以及AR云端平台Ubiquity6和6D.ai,但强调了他们在开发3A级游戏和避免技术限制时的优势,比如说ARKit只是支持iOS设备的多用户玩法。
这位投资方同时提到,以传统RPG的风格来构建游戏将能令他们变得与众不同,因为传统基于位置的游戏只是在后面增加AR元素。与Niantic一样,Illumix将与著名的IP合作。
Lightspeed的合伙人Nicole Quiin补充说:“Lightspeed关注能够重新定义我们生活与工作方式的企业。Illumix的团队与愿景,加上其技术,他们有能力在交互式娱乐中定义一个全新的类别。”
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