htc vive是在2015年推出的,到现在已经有款3年的时间了。近日,HTC在推特上发出了一张图。上半部分“NEW YEAR’S”,下半部分“Resolution”(分辨率)很清晰,这暗示HTC即将提高Vive的分辨率。
目前在售的HTC Vive屏幕分辨率为2160x1200,单眼分辨率为1080x1200,这个分辨率已经满足不了消费者的需要了。有消息称HTC下一代Vive或者Focus的单眼分辨率可能提升至3K水平。
在价格方面,目前Vive的售价为599美元,相比刚上市时候下降了200美元。预计新款产品上市之后将会和老款价格齐平,而老款产品则会下降。目前Oculus Rift售价为399美元。
SteamVR 追踪2.0?
在去年Valve更新了SteamVR Tracking 2.0,改进了追踪性能和范围,并且降低了生产成本。不过SteamVR Tracking 2.0是否会被应用到即将推出的新版Rift还是个未知数。SteamVR Tracking 2.0通过优化使得组件更少,设计更简洁,这降低的制造商的成本。
另一方面,新版SteamVR Tracking 2.0可能需要制造商对原先的产品进行重新设计。SteamVR Tracking 2.0无法兼容初代Vive,更可能兼容的是下一代的Vive 2.0或者Vive 1.5。
对于HTC来说,有可能不会在Vive 1.5中集成所有的SteamVR Tracking 2.0;亦或者是在头显和遥控器中集成SteamVR Tracking 2.0,不过依旧是采用原先的1.0基站。
Knuckles 遥控?
对于Vive来说另一个值得期待的就是V社的Knuckles遥控。V社是在去年推出Knuckles,并且一直在不断改进。据说下一代的Vive 1.5将有可能采用Knuckles。
从营销角度来说,Knuckles更像是为Vive 2.0而准备的,而非是Vive 1.5。Knuckles采用了更符合人体工程学的设计,并加入了新的功能,比如手指追踪。Vive 1.5还不太可能采用Knuckles。
所有的这一切都将在今年的CES上为大家揭晓答案。
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