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FXG CEO Nikk Mitchell:VR视频应该是怎样的
作者:发布时间:2018-01-23 08:03:00来源:青亭网

Hello everybody,大家好!今天抱歉我的PPT都是英文的,但是我给你们讲的还是用中文。谢谢大家!

我今天要来讲的是VR视频,但是不只是普通的VR视频。现在我们公司正在研发是VR带互动的视频,我来跟大家分享一下我们在研发VR互动视频的过程中碰到了什么样的难点,最后有什么样的解决办法。

我是谁?刚才那个美女介绍的很好,我是加拿大人,在国内的时间比较多。在VR圈子里,最早我做了一个VR论坛,叫Oculus China,最后叫VR China,不知道大家在VR圈子里有没有人用过我的网站?

最近几年我在专门做内容,2017年我专门开了一个新的公司叫FXG,我是创始人。我觉得现在我们的VR行业,技术发展还有很大的空间,但是现在内容还没有跟上。我们有很多好的设备,今天来的几家公司非常好,但是有没有内容在用这些好的设备?有,但是不多。所以我们要多找一些内容,不要只考虑技术,我们要向艺术方向发展。

这是我们的硬件,也不用说太多,如果有人对这个产品感兴趣,我们也今年开始卖,所以有感兴趣要买高端的VR摄像机的朋友,可以来后面找我。

VR视频是什么东西?大家知道是全景,把你放到这个视频场景里面。但我们做的不只是视频,我们做的是互动视频。互动视频究竟是什么样的?在这些视频里,你不只是一名观看者,你也在这里有反应,你这么做和你不做最后有不同的结果。

我们的第一个互动视频叫Four Dishes and a Soup四菜一汤,是和北京的Magic Dumplings Studio合作的。这个片子的故事讲的是个外国男人,女朋友是个中国人。她第一次带他回家认识她的家人,在她的家里会遇到各种问题和情况。就像她的爷爷拿了一杯酒,说你能不能跟我喝一杯?

如果你摇摇头,他会说:“哦,好吧,我自己喝。”;如果你同意,他就会很开心的跟你喝。看你做的选择对不对,这个片子最后会有不同的结果。如果你的每一个选择都非常好,在这个片子结束时,她的家人都会喜欢你;如果你做的一般般,他们的态度也就没有那么好;如果你做的最差,他们会说“get out”。

视频最后结果是不一样的,你第一次看和第二次看是不一样的,你看的和我看的也不一样。这里是这个视频,这个片子有点卡,如果不卡的话是有个人面对着你,他问你问题,你有自己的反应,他也有反应,这个感觉还是很特别的。

今天我来的目的是要说三个challenges,在做这个片子的时候有三个问题。你可以看到这里,开头是第一个片子,然后你有一个选择,可以选择是或者不是,在你选择是或者不是之后,片子分开,拍一遍这个结果,再拍一遍那个结果。如果还有另一个选择是或者不是,还会再分开。如果5分钟的片子里有10层选择,每一层选择下也都会有自己的选择,这10层选择最后需要拍59049个片子,这是3*3……*3个选择,这肯定完全不行。

所以我的方法是,这里有个选择,但是在你的选择之后,片子还会回来在你的故事线。就像你在吃饭,弟弟问你要不要拍个照?你跟他拍照还是不跟他拍照,他不同的反应,开心和不开心,但是完事了大家再回去。这样可以把你要拍的片子变少,但是也有一个问题,如果你把弟弟弄的伤心,那他应该在之后的片子里都伤心,如果之后他又变的开心,这也不一定好。

第二个问题是transition,过渡。当有一个问题,你说yes之后,什么时候进到、怎样进到yes对应片子中。我们这里使用freeze的方式,刚才片子里弟弟在问你要不要跟我拍个照,摄像机拿到这里的位置,我会在这里喊freeze卡住在这个地方,每个人都好好记住自己在什么位置,然后先做yes分支,拍完了回去再做no,在同样的地方开始。

第三个问题是UI,你怎么告诉观看者,什么时候有个问题,什么时候有互动,怎么互动?就是视频中的人在聊的过程中,你要不要点个头或者摇个头?这是随机的,要怎么给观看者解释?我们第一次做的是像游戏UI这样的类型,什么时候有问题会提前显示出来,3,2,1,make your choise。但是这样就把场景破坏了,因为你不是戴着AR眼镜的钢铁侠,你只是普通人在家里吃饭,怎么会出来这样一组选择?所以我的办法是go natural,要把你的所有问题都明确,像别人问你可不可以拍个照?很明确是一个问题,是或者不是。而他的反应,最后他开不开心?这是靠他们的演员,不是靠UI。

我今年有很多时间投在VR行业,这是一个新的行业,不像传统行业里有许多标准是已经制定好的。但VR行业里还没有人制定好这些标准。今天讲的这些并不是the answers,而是我自己做测试后找到了一些想法,大家也可以多做测试,有机会我可以给大家分享我的想法,希望大家也有想法分享,这样我们可以一起学习。

Hello everybody,大家好!今天抱歉我的PPT都是英文的,但是我给你们讲的还是用中文。谢谢大家!

我今天要来讲的是VR视频,但是不只是普通的VR视频。现在我们公司正在研发是VR带互动的视频,我来跟大家分享一下我们在研发VR互动视频的过程中碰到了什么样的难点,最后有什么样的解决办法。

我是谁?刚才那个美女介绍的很好,我是加拿大人,在国内的时间比较多。在VR圈子里,最早我做了一个VR论坛,叫Oculus China,最后叫VR China,不知道大家在VR圈子里有没有人用过我的网站?

最近几年我在专门做内容,2017年我专门开了一个新的公司叫FXG,我是创始人。我觉得现在我们的VR行业,技术发展还有很大的空间,但是现在内容还没有跟上。我们有很多好的设备,今天来的几家公司非常好,但是有没有内容在用这些好的设备?有,但是不多。所以我们要多找一些内容,不要只考虑技术,我们要向艺术方向发展。

这是我们的硬件,也不用说太多,如果有人对这个产品感兴趣,我们也今年开始卖,所以有感兴趣要买高端的VR摄像机的朋友,可以来后面找我。

VR视频是什么东西?大家知道是全景,把你放到这个视频场景里面。但我们做的不只是视频,我们做的是互动视频。互动视频究竟是什么样的?在这些视频里,你不只是一名观看者,你也在这里有反应,你这么做和你不做最后有不同的结果。

我们的第一个互动视频叫Four Dishes and a Soup四菜一汤,是和北京的Magic Dumplings Studio合作的。这个片子的故事讲的是个外国男人,女朋友是个中国人。她第一次带他回家认识她的家人,在她的家里会遇到各种问题和情况。就像她的爷爷拿了一杯酒,说你能不能跟我喝一杯?

如果你摇摇头,他会说:“哦,好吧,我自己喝。”;如果你同意,他就会很开心的跟你喝。看你做的选择对不对,这个片子最后会有不同的结果。如果你的每一个选择都非常好,在这个片子结束时,她的家人都会喜欢你;如果你做的一般般,他们的态度也就没有那么好;如果你做的最差,他们会说“get out”。

视频最后结果是不一样的,你第一次看和第二次看是不一样的,你看的和我看的也不一样。这里是这个视频,这个片子有点卡,如果不卡的话是有个人面对着你,他问你问题,你有自己的反应,他也有反应,这个感觉还是很特别的。

今天我来的目的是要说三个challenges,在做这个片子的时候有三个问题。你可以看到这里,开头是第一个片子,然后你有一个选择,可以选择是或者不是,在你选择是或者不是之后,片子分开,拍一遍这个结果,再拍一遍那个结果。如果还有另一个选择是或者不是,还会再分开。如果5分钟的片子里有10层选择,每一层选择下也都会有自己的选择,这10层选择最后需要拍59049个片子,这是3*3……*3个选择,这肯定完全不行。

所以我的方法是,这里有个选择,但是在你的选择之后,片子还会回来在你的故事线。就像你在吃饭,弟弟问你要不要拍个照?你跟他拍照还是不跟他拍照,他不同的反应,开心和不开心,但是完事了大家再回去。这样可以把你要拍的片子变少,但是也有一个问题,如果你把弟弟弄的伤心,那他应该在之后的片子里都伤心,如果之后他又变的开心,这也不一定好。

第二个问题是transition,过渡。当有一个问题,你说yes之后,什么时候进到、怎样进到yes对应片子中。我们这里使用freeze的方式,刚才片子里弟弟在问你要不要跟我拍个照,摄像机拿到这里的位置,我会在这里喊freeze卡住在这个地方,每个人都好好记住自己在什么位置,然后先做yes分支,拍完了回去再做no,在同样的地方开始。

第三个问题是UI,你怎么告诉观看者,什么时候有个问题,什么时候有互动,怎么互动?就是视频中的人在聊的过程中,你要不要点个头或者摇个头?这是随机的,要怎么给观看者解释?我们第一次做的是像游戏UI这样的类型,什么时候有问题会提前显示出来,3,2,1,make your choise。但是这样就把场景破坏了,因为你不是戴着AR眼镜的钢铁侠,你只是普通人在家里吃饭,怎么会出来这样一组选择?所以我的办法是go natural,要把你的所有问题都明确,像别人问你可不可以拍个照?很明确是一个问题,是或者不是。而他的反应,最后他开不开心?这是靠他们的演员,不是靠UI。

我今年有很多时间投在VR行业,这是一个新的行业,不像传统行业里有许多标准是已经制定好的。但VR行业里还没有人制定好这些标准。今天讲的这些并不是the answers,而是我自己做测试后找到了一些想法,大家也可以多做测试,有机会我可以给大家分享我的想法,希望大家也有想法分享,这样我们可以一起学习。

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