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新一代消费者9秒钟决定是否观看影片 VR电影是否会成为主流?

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新一代消费者9秒钟决定是否观看影片 VR电影是否会成为主流?

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2017年11月16—17日,ICEVE2017北京国际先进影像大会暨展览会( 简称ICEVE),在北京电影学院标准放映厅开幕。

ICEVE聚焦先进影像技术与制作流程、VRAR内容制作和未来影像趋势等前沿领域,致力于创新影视语言体系和表达方式,推动和引领中国影像技术学派发展,开拓面向未来的影像艺术与科技融合空间。

在17日上午的“高质量影像与先进制作流程主题论坛”上,国际先进影像协会会长、国际虚拟现实协会会长Jim Chabin发表了主题演讲——《新一代影视消费者的特征》。

Jim Chabin指出,现在电影的制作成本越来越高,这意味着消费者需要付出更多的票价,一部影片需要上千台计算机来处理数据,背后需要技术人员的长时间付出。他以《奇幻森林》一个镜头为例,剧中除了小男孩之外,所有的动作、画面都由CG完成。

 

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另一方面,随着网络视频平台的发展,消费者可以在家里观看电影,在这种冲击之下,影视从业者必须制作足够优秀、并且吸引人的作品。

随后,Jim Chabin用一组调查数据说明了新一代年轻人的影视消费特征,“新一代消费者年龄在16、17岁,他们花了大量时间在网络世界,但只会花9秒钟决定是否会看一部影片。”

Jim Chabin对此并不悲观,他表示,大量数据显示,VR将会改变传统电影、电视市场,许多人对此有信心。在美国,拥有家庭VR和每周至少使用一次VR设备的用户占11%,目前VR还未普及,但这是一个有前景的方向,未来VR会成为娱乐领域的主流。

最后,Jim Chabin介绍了斯比尔伯格导演的《玩家一号》,这部电影将于明年3月底上映,他认为,《玩家一号》将会启迪新一代电影观众和电影工业,就像当年的《阿凡达》带动3D电影一样。

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