提问者:新浪VR
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2018-12-12 09:40:37
提问
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如果你在互联网上搜索,你会发现很多研究已经将同情心和虚拟现实联系起来。我看到VR体验在拯救环境、培养对难民危机更好的理解等方面都得到了认可。甚至我们自己的手机VR体验《风》也处理了悲伤和封闭的难题。每个人都在尝试,希望证明VR作为“同情心机器”的价值。“但作为一名负责创造这些具有同情心的VR体验的设计师,事情就变得有点棘手了。”
这意味着要考虑周全,真正考虑每一个设计元素,不会使用户不知所措。这也意味着要确保VR是你想要讲述故事的合适工具。这是一个创造性挑战,但最终,它采取了一种更有同情心的设计方法来创建一个具有同情心的VR体验。以下是你如何完成它的方法。
保持简单
在任何VR设计中最重要的是要避免信息过载,但对于有同情心的VR来说,这一点尤为重要。相反,你必须专注于简洁,因为如果观众一开始就感觉不舒服,或者如果你不给他们时间去了解他们的方向,你就永远无法创造出真正吸引他们的东西。
视觉上,这意味着坚持那些具有标志性的设计。例如,在《风之电话》中,我们选择了一个非常具有说明性的外观。这是一个有意识的决定,希望用户能够将这种体验与童年记忆联系起来。作为一个情感参照点,人们可以把自己的经历投射到他们所看到、听到和感觉到的东西上。当然,我们本可以用一种非常逼真的方式来设计这种体验,但当一种体验看起来更真实时,它往往感觉不那么真实,这让真正的同情心更加困难。
中心主题也应该是基本和普遍的,至少所有人在某种程度上都能与之相关的场景。我们很多人都有过这样的经历:父母过度溺爱我们,或者是导师第一次教我们如何扔棒球,或者是其他一些有意义的学习时刻。这些都是情感上包容的体验,主题的简洁让人们有空间回忆自己的具体记忆,让这些记忆涌入,填补叙事空白,而不让人分心。
让你的感官设定心情
设计师有时过于关注VR中的图形和动画。但如果我们的目标是精心引导人们进入体验,那么除了视觉之外还有许多同样重要的感官。善解人意的经历会涉及许多感官。这不是展示技术,而是关于利用基本的原始情绪和冲动。
声音设计在这方面发挥了重要作用。与视觉排列相比,音乐和声音可以成为转移情感的强大触发器。事实上,研究表明,音乐可以成为阿尔茨海默氏症患者记忆的关键,使用患者在年轻时有意义的歌曲或声音来进行模仿。在VR中,声音可以以相同的方式工作。
在VR中工作,声音也成为一种表达某种情绪的方式,以提供所需的情感体验。有时在VR世界各个方向发生的事情,声音的距离和位置可以巧妙地指导你,让你觉得你很轻松的自然的知道声音的来源。同样,这种感觉更真实,更容易变得情绪化。
另一个技巧是照明。显然,设计师谈论如何使用照明来使某些东西看起来很棒,但人们经常低估照明必须改变用户从体验中获得的情感。如果房间很暗,光线来自单一来源,这样的感官体验就像是看一部恐怖片。相反的情况也是如此,因为正确的照明可以帮助您感到安全或怀旧。
不要忘记用户
设计师应始终注意POV以及用户在虚拟空间中的框架。VR的独特之处在于它模仿现实生活,将用户置于所发生的一切的中心。因此,一切都针对导航体验的人,使用户感觉他们的决定可以产生影响。
例如,我们最近的一项研究部分探讨了核武器的危险。在体验即将结束的一个时刻,大量的核弹头指向你,它被设计成有史以来最令人不安的体验。你自然会想到防御,你想保护自己。大多数人都会想要在这个问题上有所作为。他们记得来自虚拟世界的恐惧,他们不想在现实世界中有这种感觉。
这就是VR的力量和用户的特定POV。当你在中心时会发生一件非常有趣的事情。它会让你感受到体验的情感效果,并让你感同身受,由此所引发的现实世界的一连串变化。因此,设计师应该尽可能地关注用户POV。
变化的感觉
在设计VR体验时很容易迷失方向。有时候,你可以制作视觉上令人惊奇的东西,而最终让用户不知道它到底表达的是什么。很多时候,设计师可能会忘记确保有一种情感,这就是感情的偏移的来源。你必须限制和提炼中心体验,以达到每个人都能理解的核心感受。这对于我们都在工作的创意领域尤其重要,他们注重实验而不是预期的情感结果。当经验结束时,人们应该感受到变化和灵感,以改变自己和周围的世界。
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