北京时间5月19日凌晨1点,谷歌在美国旧金山正式召开了 I/O大会。而在长达二个小时的时间内,谷歌由现任CEO桑德尔·皮查伊、开鲁斯等轮番上阵讲述谷歌最新的产品及应用,包括Android N/VR/Wear、Project Tango/Ara、Google Home、自动驾驶汽车等内容。国内的视频网站像腾讯、优酷等也有同步直播,应该也有不少人熬夜观看了这场发布会。当然,国内也有不少媒体对于谷歌的整场发布会做了相关的新闻报道,而《VR日报》对于谷歌关于VR战略方面的内容更为感兴趣。
谷歌在大会中并没有给出具体的硬件产品,但是在软件方面,发布了自己的VR平台,命名为Daydream(白日梦)。它主要包含三个部分:智能手机、头盔&手柄、Apps。据悉谷歌以安卓系统延伸,在更新的下一代操作系统Android N中新增了VR模式,当然这也是谷歌最新推出的VR平台Daydream的一部分。Daydream的推出应该是谷歌继Cardboard之后在虚拟现实领域的一大飞跃了,也再一次的现实了谷歌在VR领域的野心计划。
当然,三个部分的推出应该是很有利于谷歌构建自己的VR生态系统,同时也给国内的头盔厂商设定了一个标准,相关手机需要符合Google设立的标准,如屏幕和传感器方面的要求,带来更低延迟的沉浸体验。当然这些标准的制定都是有利于厂商日后推出的vr产品能带给用户更好的体验。
在Daydream的三个部分中,其中对于手柄的介绍尤为吸引小编的注意力,这是一款带方向定位的移动动作控制器。从视频中可以看到这个手柄很像国内小米电视的遥控器,它只有上下左右的圆盘和其他两个键。它的外表看起来极其简洁,但是它却能自带运动传感器,这意味着什么呢?你的手势动作能够被检测到,而且能体验在游戏中。虽说这跟HTC Vive的手柄或者是Oculus Rift的遥控器Remote很像,但是能利用到移动VR中,这绝对是一大进步的创新。只能说这款mini手柄的高科技被埋藏的很深了。
众所周知,目前移动VR除了硬件有不足之外,最大的诟病在于它的互动性几乎很弱,极大的影响了用户体验虚拟现实的积极性。像htc vive和Oculus Rift为什么能吸引更多玩家的青睐,除了产品本身硬件质量不错之外,这两款产品都具有动作追踪器的技术,像HTC Vive就有两个基站是用于整套空间定位传感装置,而Oculus是有一个桌面红外LED追踪传感器。它们都能满足追踪用户手势动作,能将动作真实的体现在虚拟世界中,从而让用户在虚拟现实里感受到的互动效果。
而拿VR体验性较好的三星的Gear VR来说,虽说它在沉浸感方面还是有自身一定的优势,但是它对于人在虚拟环境中的肢体动作来说很欠缺。基本上你玩游戏还要配备一个手柄,但有时候很多手柄并不能通用不同的游戏。而在观看一些视频或者画面的时候,你在虚拟环境中的活动仅仅只能依靠转到你的脖子来观看360度的周围。总而言之,Gear VR想要有更大的突破,肯定下一代产品会增加一个手柄控制器什么的来提高用户操控的便捷性。但短时间内不知道能不能技术能不能达到,据悉Oculus的技术总监约翰卡马克在推特上表示,目前技术上还很难实现。这是他之前在推特上发表的言论:
当然除了谷歌将会在秋季正式发表这个手柄产品之外,《VR日报》也有报道过EyeSight 一直在努力将手势控制功能带到各类计算平台上——从移动设备到智能眼镜——并因此在业界声名远播。最近他们演示的新产品则是将 EyeSight 的技术集成到它认为最有意义的一种产品形式上:虚拟现实。EyeSight 新的虚拟现实产品是一个软件解决方案,可充分利用现有的智能手机摄像头,将动作控制应用于沿着 Google Cardboard 部署的虚拟现实系统上,而这套虚拟现实系统恰恰是基于手机打造。
与此同时,也有其他媒体报道:VicoVR也提供移动端全身定位追踪,由3DiVi制作的无线虚拟现实传感器可以追踪你的身体运动, 从而为你提供更丰富的沉浸感。 它可以追踪人体的19个关节点,当使用者运动时,这个全身追踪系统可以让软件绘制出平滑的运动路线。这个设备它能同时支持头部追踪和手势控制。只不过目前它还在众筹中,具体产品什么时候能推出暂时就未知了。
随着越来越多的移动VR配备完整的动作追踪装置,未来它被用户接受和使用程度将会更加广泛。谷歌在发布会中也演示了这块手柄的操作使用,小编看完之后,有点站队觉得未来移动VR才是最有市场发展前景的。科技行业有句话:谷歌一出手,就知有没有。随着谷歌在虚拟现实的王国正式建立,未来是否能像手机安卓一样,在全球范围内掀起一番VR安卓热潮就让人拭目以待了。
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