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Oculus最近放出了一份名为“Touch配件指南1.0”的文件,其中包含了Oculus Touch的3D CAD文档。这份资料可以说是一部分设计师和制造商的福音,他们终于能够以此为基准,来打造适配Touch控制器的新配件了。
“Touch配件指南1.0”目前可以在Oculus的开发页面上下载,它集成了控制器外形和电池仓的技术图纸、STEP文件,以及Rock Band VR连接器的数据。值得提及的是,每个Oculus Touch中都包含了Rock Band VR连接器,它能够帮助开发者设计Touch手柄的连接设备。
在这些CAD文件中,电池仓模型显得更为复杂,因为它涉及到很多内部组件。幸运的是,用模型浏览器工具能够高亮它们,以便于设计师查看。
※Rockband适配器将Touch控制器整齐地固定在Rockband guitar上,也可用于其他配件
新指南还更新了现有的Rift配件文档,其中包括头戴设备,音频模块和面部接口等部分。尽管这份文档没有提供太多控制器的制造方案和小贴士,但这份为Rift编写的概述性指南,仍然是一份不可得的开发准则。例如,开发者最好摈弃LED模块(以免和跟踪器冲突),而舒适的用户体验也是需要考量的因素之一。
Valve目前已经向第三方开发者开放了它们的跟踪技术,而HTC也在为跟踪元件提供特有的Vive跟踪器,Oculus很好的跟上了这股积极的风潮,并将自己的跟踪API技术开放给了第三方。
有趣的是,Touch并不比Vive Tracker大多少。如果将Touch作为VR专用的跟踪设备,那么最大的问题可能是外设和控制器之间缺乏相应的输入和输出选项。举个简单的例子,这些外设在使用时还是需要通过Touch上的按键来完成输入输出。
而如果将外设视为一个分离的部件,和PC单独进行无线连接,这也许是一个比较好的解决方案。
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