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现在正值E3游戏展召开期间,各路巨头游戏厂商纷纷召开发布会推出自家的游戏大作。比如,微软在E3游戏展发布Xbox One S ,以299美元起售,预计8月推出市面。据《VR日报》报道,在今天的索尼游戏大会上,它就宣布在2016年10月13日以399美元的价格发售,同时将会有50款游戏支持psvr,而这50款游戏中,不仅包括《生化危机7》,同时还有着《星球大战》、《蝙蝠侠》、《FF15》VR体验等让人大呼索尼大法好的经典IP大作。果然,VR游戏内容的佳作还是要来自于姜还是老的辣的索尼。而上次引人关注的谷歌I/O开发者大会据现在也结束了快一个月,这段时间内,国内的手机厂商们有没有在在白日梦平台上有什么新的动作呢?
在发布会上,谷歌就公布了合作的手机厂商包括:三星、HTC、LG、小米、华为、中兴、华硕、阿尔卡特八大手机商,一起合作能够适配Daydream的手机、VR头盔等将在今年秋天正式上市。而其中华为和中兴在这一个月之内还是推出了自家的vr产品,像是中兴在5月29日官方宣称发布了一款“ 最接近谷歌 Daydream 标准的VR眼镜”,但随后被啪啪啪打脸,该产品并没有达到Daydream的标准。虽说联想并不是谷歌的合作厂商,但是它在Tech World大会上发布了全球首款应用Project Tango技术的手机PHAB2 Pro(499美元)。许多人都在惊呼,在Google DayDream计划发布之后,VR/AR手机居然来的这么快!然而很可惜的是,它也不支持谷歌的Daydream VR。
而国外像三星和LG也没有在白日梦平台上有新的动作,三星近日在旧金山举行的Display Week上,它展示了为VR准备的下一代显示屏。这块5.5英寸尺寸的屏幕拥有高达4K(3840x2160)的分辨率,也就是说ppi达到了惊人的806,最高亮度350nit,覆盖97%的色域。像LG就只在今年的MWC大会上,发布了旗下虚拟现实(VR)产品360 VR,两家后续都没有关于vr产品的升级版或者是新版。
当然,一个月之内,手机厂商们要研发出满足谷歌的DayDream VR平台的标准,现实还是不可能的,毕竟技术对硬件的要求高。谷歌为了给用户打造一个高标准的移动VR体验效果,手机要符合该标准要求首先必须满足以下几点:
1、高性能传感器,保证运动时进行准确的头部动态捕捉。
2、高分辨率,起码要采用2K屏,并且具有超高的屏幕刷新率,避免运动时画面出现模糊。
3、搭载强大的处理器以及GPU,保证每秒60帧的画面输出,提供实时双眼渲染,并控制好发热。
连谷歌自己都没有具体的vr产品马上推出,外界就期待这些手机厂商们马上推出满足Daydream VR的手机,未免还是太过急切了。但是下半年的激战是在所难免了,各类vr产品在秋季肯定新品不断了,玩家们就准备好口袋里的钱就好。当然,除了谷歌发布的白日梦平台,微软在台北电脑展上虽没有发布很多新品,但是宣布向第三方开放Windows Holographic(全息)平台,鼓励其他VR/AR头显使用该平台。微软在计算机平台的地位毋庸置疑,是否也想跟谷歌较量,抢下下一代VR平台的霸主地位呢?随着这类平台的增加,VR的竞争越来越有趣了。到底谁能在平台、产品、内容等领域抢占王牌地位,就看后续的发展了。
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