AR与VR融合!Mimesys用ARKit实现全息远程协作
作者:发布时间:2017-09-11 17:16:00来源:VR陀螺
VR远程协作公司Mimesys近日完成了一个实验,将移动AR作为一个端口融入到远程的虚拟环境中,在不用戴着VR头显的情况下也能够实现迅速的立体合作。
VR远程协作和可视化是非常强大的,但通常情况下需要VR ready的电脑和头显。但如果需要在移动的情况下使用3D可视化协作怎么办?Mimesys选择将AR和VR融合。
当人们不在电脑前、家中或者办公室里时,戴着VR头显来看到立体的数据是非常不舒服的。Mimesys采用了苹果ARKit来将iPhone或者iPad变成一个移动的查看器,融入到公司的虚拟协作环境中。
在视频中,公司展示了如何用一台手机来看到对方的虚拟图像,和非常详尽的3D数据。
公司表示,比起视频通话或者屏幕共享,这种体验更为独特。
“尽管通过ARKit我们所看到的视场角是有限的,这种可视化对方的方式给了我们一种临场感,且由于对方看上去是真实存在于环境中的,相比普通的Skype这种方式更加让人印象深刻。
移动全息成像的最大的好处是能够可视化以及评论许多视觉内容,这在远程协作中非常难实现,在移动环境中更加难实现。ARKit还能够做到从所有的角度自然地实现3D物体成像,让远程协作的效果非常自然。我们希望这种全息会议的方式能够流行开来。”
这一AR设备不仅仅能够以固定的角度看对方的世界,还能够成为一个输入端。基于ARKit的追踪功能,视频还展示用户如何能够在虚拟的幻境中进行导航,包括其他的VR或者AR用户在内,同时通过移动手机来在数据中探索。这时,VR用户会作为虚拟的形象出现,而AR用户将会在对方的空间中以漂浮着的平板电脑的形象出现。公司表示他们希望能够拓展AR用户的能力,使他们不仅仅是观看而已。

手机扫描左侧二维码
或微信搜索公众号VR日报,每日获取精彩的VR资讯
关注VR日报 完整你的虚拟现实梦!
热门推荐
-
VR射击游戏《源震》中文抢先版登陆Viveport 明日发售
2017-11-20 -
《Blood&Truth》是如何试图定义VR语言 让娱乐更加逼真
2017-11-20 -
巧用Blocks和Unreal 两周内开发出一款VR游戏
2017-11-20 -
《生化危机7》获得金摇杆2017年最佳VR游戏
2017-11-20
VR设备 更多+
-
VR控制器3dRudder永久性降价40美元 降价至139美元
2017-11-16 -
HTC发售一体机Vive Focus 推出开放平台Vive WAVE
2017-11-14 -
售价4995美元DAQRI推出专业AR智能眼镜设备
2017-11-10 -
ZephVR可以自动添加不同类型的风到任何VR游戏
2017-11-05
VR网站 更多+
-
鸥课学院
2017-09-12 -
玖的VR
2017-08-10 -
ARinChina技术论坛
2017-07-15 -
虚幻引擎社区
2017-07-15