在今年早些时候的E3展会上宣布了《我的世界Better Together》更新。该更新将惠及Xbox、VR、PC和移动端平台,只有PS4平台例外。
在今年8月份的时候,微软推出了内测版《我的世界Better Together》。昨天,微软正式推出了《我的世界Better Together》,支持Windows 10、Xbox One、VR、Android以及iOS等多个平台。此外,微软还为任天堂Switch推出了相应的版本,并且将在今年冬季正式上线。
《我的世界Better Together》除了支持跨平台功能之外,还带来了许多新的功能,并对一些数值进行了调整和修正。详细信息可以通过微软的官方列表获知。
根据最新的《我的世界Better Together》问答列表,新的跨平台版本是从2012年开始研发的,基于“Bedrock Engine”研发。所有基于“Bedrock Engine”游戏版本现在都简称为《我的世界》,这样可以保证玩家所体验到的游戏是最新的版本,并且支持跨平台游戏。
与此同时,各独立版本将会在其名字当中体验所属的版本名字,从PC端最初的Java版本开始将更名为《我的世界:Java版本》。微软同时还重申,Java版本的发展将不受此次更新的影响,并且会继续获得新的更新。
不过遗憾的是,PS4并没有进入这次扩展的名单中,微软 Studio 的企业副总裁 Matt Booty 解释说他们无法让二者实现完全同步。虽然说微软和索尼方面会一直保持交流,但是由于各种问题,什么时候 Better Together 会进入 PS4 ,目前还没有明确的计划。
Matt Booty 也提到 Switch 版本的《我的世界》今年将会赶上年底假日购物季,现在只剩下最后的细节工作没有完成。他说:“推迟升级并不是因为政策或者技术上有什么问题,在《我的世界》方面,任天堂一直都是一个很棒的合作伙伴。”
其实提供跨平台游戏挑战很多,索尼一直都不愿意向其它平台开放 PS生态系统,而微软与任天堂倒是更积极一些。从技术上来看,PS4 玩家也可以与 Xbox 或者 Switch 玩家一起玩游戏,但是索尼不愿意支持。
不知道,什么时候索尼游戏主机的玩家,可以能与其他主机里的玩家,一起畅快的玩游戏呢?从目前索尼的态度来看,似乎我们还要等上一段很长的时间。
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